《葬花暗黑桃花源》是一款以《桃花源記》為藍本改編的國產買斷制AVG游戲,以「白晝的質樸保守」與「黑夜的放蕩墮落」雙線敘事,構建了一個表面至臻至美、實則囚禁九百魂靈的永恒牢籠。玩家將化身迷途旅人,在超過20萬字的文本中探索20種不同結局,通過與村中神女、失憶妹妹等角色的互動,揭開桃花源背后跨越千年的生死謎題。
進入桃花源,游戲正式開始逃離,游戲結束
夜晚不出門,村民線夜晚出門,劇情繼續
第一晚
前往西面,游戲結束前往東面,劇情繼續
好感度選項
想要開啟其他結局線這里貌似是個關鍵點
第一次找大牛
告知真相,好感度上升隱瞞,好感度不變
第二次找大牛
出手相助,游戲結束(你是真猛嗷) 吸引注意,游戲繼續裝死,游戲繼續
鄭氏
相信,好感度上升不信,好感度不變
村長
留在這里離開這里(這兩個選項暫時不知道作用,但根據我開啟的村長線來看,正確選項應該是留在這里)
這里有個選項問你喜歡白天的雙花還是晚上的雙花,捫心自問
選擇武器
磨刀石神像(選這個就是了) 尿壺(有沒有沖過你自己沒數?)
第四晚
跟山鬼理論游戲結束,你拿著神像把他干死
青禾(這兩個選項沒有什么影響)
重大選擇
每個人物選項分布對應著不同的結局線
相信雙花,雙花線相信村長,村長線 相信大牛,大牛線誰也不信,獨行線(除開雙花線、村長線和葬花線)
其他兩個線你都會被晚上的雙花給干一頓,原因是你晚上失約,還把白天的雙花弄哭
人物線結局,除開那些羊變豬變
雙花(普通結局)
離開結局(幻光、晨曦)
幻光:白天的雙花見到了外面的世界,但靈魂也因為離開長生石而消失,你會被送進精神病院
晨曦:結局同樣和幻光同意,只是最后看見了青禾,沒被送進精神病院
留下結局(永恒之晝/永恒之夜)無盡的輪回
鄭氏(如愿線)
離開結局(英雄/武陵人)
留下結局(如愿/浮萍)
大牛
離開結局(游戲/武陵人)
留下結局(永獵)
村長(村長線不要選擇離開,當村長問你選擇離開還是留下的時候一定選擇留下,不然會被變成小動物)
留下結局(張三樹之友)
獨行線(獨行線只有離開選項)
離開結局(英雄/武陵人)
提示:開啟火照之路的時候,打村長要選擇閃避找機會,然后撞過去,或者踢腿,被包圍的時候選擇兇神惡煞的村婦突破
通過火照之路后,會有選擇讓你選擇大喊還是潛行,潛行對應著武陵人,和雙花線的幻光
也就是青禾未獲救,大喊后選擇救青禾對應著英雄,和雙花線的晨曦也就是青禾獲救隱藏結局
葬花
隱藏結局需要完成其他結局:成為村民、浮萍、如愿、英雄、武陵人、永獵、張三樹之友、幻光、晨曦、永恒之晝、永恒之夜
之后開啟二周目或者在思緒整理那里直接跳到選擇武器那段,隨便選擇一個武器
然后選擇去見雙花而不是青禾,隱藏結局終于不是刀子咯
雖然還是很可悲,但至少‘你’讓長生石里的靈魂獲得了解脫
各角色的好感度及推薦選擇
游戲內關系到好感度的選擇與支線并不多,基本上都是“0和1”的區別
不過需要注意的是,游戲內的好感度應視作“全局因素”
簡單說來,無論你在何處劇情,無論你讀取的是何時留下的存檔
游戲內凡是涉及到需要判定角色好感度的環節,都是取“歷史最高值”來進行判定
個人推測這是官方為方便玩家推進劇情所作的設定
使玩家更容易通往普通結局乃至真結局
所以,如果有某些非選擇的分歧支線未能開啟的情況
導圖界面左下角“重置各角色歷史最高好感度”的按鈕就可以很好地解決
“晉太元中,武陵人捕魚為業。
緣溪行,忘路之遠近。
忽逢桃花林......”
千年來,無數旅人迷途山中,想找尋那傳說中的世外桃源。
他們或流連忘返,或辭去后不復得路,或尋病而終。
在他們傳頌于世的描述中:
這里似乎是一個至臻至美的烏托邦。
可若是這烏托邦永恒不變,又何嘗不是另一種形態的地獄?
埋葬于歷史塵埃中的呼鉞國,掌握著始皇帝求之不得的長生不老秘術——代價又是什么?
桃花落盡枯骨香,彼岸花開越千年。
留守其中的九百魂靈,渴望著“葬花之人”的到來。
白晝的她,想和你去看外面的世界,看那闊別千年的車水馬龍。
夜晚的她,期許你將這一切徹底地埋葬......
【故事】
質樸保守的白晝,放蕩墮落的黑夜。
永恒不滅的牢籠,百年一瞬的自由。
至臻至美的虛假,腐朽破碎的真實。
該作何選擇?
生死、愛情、友情、自由、責任。
邂逅桃花源,體驗一段跨越兩千年的愛戀。
【玩法】
超高自由度,20萬字文本,20個不同的結局。
盡情選擇體驗喜歡的劇情,從不同的角度去體驗探索桃花源。
村中神女、失憶妹妹、貌美寡婦、年老村長、猛男獵人都是可攻略角色,有人物專屬的戀愛(或友情)結局。
一周目鎖定部分選項,多周目重玩會開啟隱藏選項。
【美術】
嚴謹考究秦漢服裝的特點設計服裝和村莊環境。
美術將圍繞“晝與夜”、“桃花與彼岸“,”生與死“等多個對立主題創作。
【配音】
全語音配音
知名UP主、配音演員、唱見“Hanser”負責女主角配音,獻聲600句以上。
森中人擔任配音導演的工作,可保證帶來專業優秀的AVG配音。
【協助研發】
制作國產AVG口碑佳作《泡沫冬景》的Nekoday工作室協助研發。
Nekoday工作室負責UI設計、PV設計、美宣設計、音效設計、配樂設計的工作。
采用日式厚涂畫風,融入了大量的國風元素,力求還原秦漢時期的風貌。游戲故事整體圍繞“晝與夜”、“桃花與彼岸”、“生與死”等主題,精心創作了一系列視覺藝術,營造出一種既唯美又略帶暗黑風格的視覺盛宴。
暗黑類手游,這類游戲都具有類似的共性,就是畫面十分的黑暗,帶著陰森詭異的魔幻風格,同時它的先驅部隊,
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