創意植物大戰僵尸
標簽: 植物大戰僵尸異化時空 官網:暫無
《植物大戰僵尸異化時空》是由B站知名UP主獨立開發的創新塔防游戲,基于經典玩法注入全新生命力。游戲中,玩家將穿越時空錯亂的世界,操控原創植物與僵尸展開對抗,探索能量本質以尋找回家之路。新增的科技樹系統允許玩家通過關卡剩余小推車數量獲取科技點,自由提升植物屬性與戰斗策略,顯著增強游戲深度。獨創的時間操控功能支持加速或減速戰局,靈活應對復雜地形與敵人配置,例如黑夜墳地關卡引入靈體化機制,需植物與僵尸同步靈體化才能造成傷害,帶來耳目一新的戰術體驗。
1、點擊“開始游戲”啟動。
2、選擇你要參與加入的游戲冒險模式。
3、在游戲關卡圖界面中,設置你要攜帶的道具完成準備后,正式開始關卡的冒險章節挑戰。
4、根據游戲內的教學引導,熟悉基本玩法操作流程。
5、利用好游戲快捷鍵位,快速完成各項游戲內操作。
6、當右下方的僵尸進攻輪次為滿格數值,且你成功的消滅了所有僵尸,即為成功的通關。
植物大戰僵尸異化時空版整體難度適中,具體表現如下
基礎關卡:按策略搭配植物可輕松通關,例如向日葵后排產陽光、豌豆射手主輸出、堅果墻抗傷害的常規布局即可應對大部分情況
特殊挑戰:全屏問號罐子、冰霜巨人僵尸等極端情況需要特定植物組合(如冰山加農炮、寒冰毀滅菇等)才能應對,但這類內容屬于進階玩法
適應建議:優先解鎖科技樹中的控制類植物(如毀滅加農炮、大蒜毀滅菇),搭配針對性道具可降低操作難度
此為《植物大戰僵尸:異化時空》2.0版本黑夜墳地非完整版,相較于1.0版本主要更新了如下內容
一:新地圖
繼主線1-12的白天庭院關卡之后,開放了2-1至2-9的黑夜墳地關卡,內將會出現新僵尸和新機制,注意應對
二:新機制
墓碑:
在墳地場景初始會有一定的固定墓碑生成,這些墓碑可以視為二代墓碑,主動阻擋直線類型子彈攻擊的同時可以被植物索敵(可以視為僵尸)
但墓碑的索敵優先級比僵尸低并且自身一定不會進入靈體化,當墓碑血量歸零時破碎。由機制生成的墓碑會頂掉目標格植物,飛行植物除外
靈體化:
【靈體化】可以視為一種維度,只有處于同一維度的對象才能相互之間產生諸如造成傷害之類的影響
僵尸和植物都可以進入【靈體化】,但是判定的機制有所不同
而在墳地內將會有兩個特殊格子,分別為【轉換格】和【幽靈格】
對于僵尸:
僵尸擁有兩個判定值,分別為【轉換靈體化】和【幽靈靈體化】,這兩個值的默認都為【假】(即false),部分僵尸可能會對這個初始值進行改變
當僵尸出于【幽靈格】上時,【幽靈靈體化】為真(true),否則為假(false)
當僵尸觸碰一次【轉換格】時,【轉換靈體化】變為與自身相反的值,即真(true)變成假(false),假(false)變成真(true)
當僵尸的【轉換靈體化】和【幽靈靈體化】兩個值任意一個為真(true)時,僵尸進入【靈體化】狀態
對于植物:
植物的【靈體化】結算簡單的多
大部分植物種植于【幽靈格】上強制【靈體化】,種植于【轉換格】上強制【非靈體化】
而少部分植物因為自身效果可能擁有保存【靈體化】狀態能力或者初始【靈體化】能力
植物和僵尸可能因為部分植物或僵尸的技能影響進入第三方靈體化判定,即強制【靈體化】或強制【非靈體化】
而部分僵尸因為自身的特性是永久【靈體化】
舉例:路燈花會強制周圍的【靈體化】僵尸退出靈體化并且使其在一段時間內無法再次進入【靈體化】狀態,對于不可退出【靈體化】狀態的僵尸則使其眩暈一段時間
注意:靈體化機制理解相對復雜,可能需要一定時間去理解通用情況和特殊案例,祝游玩愉快
三:新植物
新增多種黑夜墳地適配植物,通過科技樹解鎖
四:新僵尸
新增多種黑夜墳地專屬僵尸,主要流派大致分為:靈體化流、召喚流
靈體化流大部分僵尸都有和靈體化機制互動
召喚流多依賴墓碑
《植物大戰僵尸:異化時空》是由B站創作者獨立開發的全新塔防同人作品,在保留經典植物布陣與僵尸對抗的核心玩法基礎上,構建了時空錯亂的原創世界觀。玩家將扮演意外穿越的主角,通過培育異化植物、解鎖科技樹與操控戰場時序,在黑夜墳地等奇幻場景中揭開能量擾動的真相。游戲以靈體化維度機制、動態地形交互與深度策略成長為特色,為傳統塔防注入鮮活的生命力。
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