《獲得(GAIN)》是一款第一人稱冒險(xiǎn)射擊類游戲,游戲緊張的氣氛就在于從頭到尾玩家只有一條命,如果不幸犧牲了就得全部重頭再來(lái)過(guò)。這一點(diǎn)大大的增加了游戲的挑戰(zhàn)性,但是細(xì)心的玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲中有許多小工具是可以派上大用場(chǎng)的...
游戲簡(jiǎn)介
《獲得》是一款第一人稱射擊類游戲。在這款游戲中完架將作為一名軍事間諜潛入敵人的營(yíng)地,你將在這里體驗(yàn)不同的地圖,獲得不同的體驗(yàn),并且可以使用不同的武器,近戰(zhàn)以及遠(yuǎn)程攻擊,使用透視功能,反間諜式進(jìn)行游戲。
游戲特色
虛幻4引擎開發(fā)的作品。
潛行類戰(zhàn)斗玩法。
硬核的永久性死亡。
特色子彈時(shí)間玩法。
玩法介紹
潛行任務(wù)
你的任務(wù)要求你保持潛行,如果你被人發(fā)現(xiàn)要么就干掉他要么你被干掉。
永久死亡
你的每一次失敗就表示當(dāng)前的角色死亡了。
大部分的人物要求你收集敵軍的機(jī)密文檔,你要在獲得之后再安全脫離。
沒(méi)有支援
整個(gè)戰(zhàn)斗你可能會(huì)受傷,但是這里沒(méi)有醫(yī)療包。
背景故事
玩家作為澤維爾,完成每一個(gè)困難的任務(wù),每個(gè)層次包含的文件收集和安切洛蒂說(shuō)他到達(dá)出口的門。唯一的問(wèn)題是,如果他想他是在所有的鏡頭,出了說(shuō)明問(wèn)題。
游戲測(cè)評(píng)
這是一款非常有挑戰(zhàn)性的潛行,我們的目的是潛入敵方的基地竊取他們的機(jī)密文件,游戲中我們可以運(yùn)用多種手段進(jìn)行任務(wù),軍刀、弓箭、消聲器手槍等以及現(xiàn)代化的熱感應(yīng)遺棄。我們每一個(gè)地圖的主要人物都是為了文件而不是殺人,因?yàn)檫@個(gè)游戲的風(fēng)險(xiǎn)性太高,如果被敵方擊中相當(dāng)于整個(gè)游戲重新開始,這將是一場(chǎng)噩夢(mèng)。。
針對(duì)于游戲性能方面,虛幻4引擎大招的畫面保證了它的柔和精美,音效方面比較有特色,包括其采用的比較真實(shí)的游戲?qū)憣?shí)手法都是這個(gè)游戲比較出眾的亮點(diǎn)。喜歡這種帶有冒險(xiǎn)偵查意味游戲的玩家不要錯(cuò)過(guò)這款《獲得GAIN》哦。