【游戲介紹】
光暈,又名光環(huán),由微軟發(fā)行,成為當(dāng)時(shí)受到最廣泛稱贊、最具影響力的第一人稱射擊游戲,直到今天,仍是射擊游戲的標(biāo)桿。
《光暈》從眾多的FPS游戲中脫穎而出,成為這類游戲的權(quán)威之一,它成功地創(chuàng)建了一個(gè)吸引人的、令人難忘的、新穎的科幻世界。
《光暈》的游戲性內(nèi)容是令人非常驚異的,它把出眾的第一人稱射擊游戲和令人難以置信有趣的第三人稱乘物視角,以及杰出的友軍和敵軍AI無(wú)縫的結(jié)合到了一起。
公元2291年,隨著夸空間技術(shù)的開發(fā),人類開始了宇宙移民。30年來(lái)人類在銀河系快速發(fā)展,豐饒星、波江星……一個(gè)個(gè)被開發(fā)。依照太空史詩(shī)的慣例,通常這時(shí)候就該有一幫強(qiáng)大而極具威脅的外星入侵者閃亮登臺(tái)了。
在《光暈》中,星盟(Covenant),出演了這個(gè)任重道遠(yuǎn)的角色。2525年,人類與這個(gè)擁有高度科技的外星聯(lián)盟發(fā)生沖突。從此戰(zhàn)爭(zhēng)開始了。10年內(nèi)遠(yuǎn)地殖民地幾乎被強(qiáng)大的星盟軍力完全毀滅。當(dāng)近地殖民地就要遭受
星盟打擊時(shí),人類僅存的希望就是一直又基因強(qiáng)化的戰(zhàn)士組成的部隊(duì)——斯巴達(dá)II。
2552年,由重兵防守的致遠(yuǎn)星淪陷。星艦秋風(fēng)之墩號(hào)載著人類的希望脫離,由空間跳躍進(jìn)入了一個(gè)未知的宙域。在那里,他們發(fā)現(xiàn)了神秘的巨大物體——光環(huán)。我們的故事就此展開。
游戲開始,從一個(gè)培養(yǎng)艙中醒來(lái),有一個(gè)導(dǎo)師就在你的身邊,你現(xiàn)在要做的就是按照他的要求開始一些基本的訓(xùn)練,熟悉游戲的操作。這個(gè)過(guò)程比較簡(jiǎn)單,按E鍵走出培養(yǎng)艙,然后站到紅格子里測(cè)試傳感器,用鼠標(biāo)劃過(guò)前
方五個(gè)閃光的目標(biāo)即可,這時(shí)上下的控制會(huì)顛倒設(shè)置,如果不喜歡這種設(shè)定按ESC鍵就可以取消,也可以在設(shè)置界面里恢復(fù)。再按E鍵退出,跟著導(dǎo)師走到另一側(cè)測(cè)試護(hù)甲,充上能量后導(dǎo)師與控制室里的長(zhǎng)官Keyes對(duì)話,沒(méi)
想到怪物的軍隊(duì)出現(xiàn),將Keyes擊倒,OK,閑散時(shí)刻結(jié)束,進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)。