《血墻(bloody walls)》是一款橫版卷軸性質(zhì)的動(dòng)作射擊游戲,我們將扮演一個(gè)僵尸殺手在這個(gè)世界中進(jìn)行一種清道夫式的工作,玩家們必須要清理掉一層所有的僵尸才能進(jìn)入下一層,游戲中有數(shù)種槍械可供玩家選擇!我們的目的是:沒有僵尸!
游戲介紹
《Bloody Walls》是一款靠點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)殺敵的2D橫版射擊游戲,由L. Stotch制作發(fā)行。Bloody Walls游戲中主角的任務(wù)就是在第一層幫助所有人完成他們的目標(biāo),消滅每一層的僵尸之后達(dá)到下一層,層層推進(jìn)。
游戲背景
在生物武器研究設(shè)施發(fā)生事故后,世界陷入混亂。地球上100%的人口已經(jīng)被感染。有一種解藥可以阻止病毒的空氣傳播,但效果是暫時(shí)的。這種解藥已成為新世界的實(shí)際貨幣。你已經(jīng)被告知,大量的解藥被儲(chǔ)存在生物武器實(shí)驗(yàn)室的最后一層。
游戲攻略
2D橫版打臟比,我只有一命。
槍支殺傷力越遠(yuǎn)越小,在一層的商人處買一把霰彈槍是非常棒的,其余的錢就可以用來買地雷。
小怪基本霰彈槍1-2槍就可以解決了,最后幾層會(huì)出現(xiàn)一種大胖子臟比,靠近他時(shí)無法對(duì)其造成傷害,遠(yuǎn)離他時(shí)中部會(huì)打開一個(gè)口子才能打出傷害(可以利用他開口閉口的停頓來減慢他的靠近);還有一種胖子臟比原理他是不會(huì)露出本體,只有靠近他之后,上部會(huì)打開露出本體和武器,這時(shí)候要趕緊離開一段距離。第十層的BOSS兵營(yíng)是周期性的露出腦子(大概沒生成兩個(gè)怪物就會(huì)露出一次)。
成就為完成一樓NPC的任務(wù)(找到丟失的物品還能得到補(bǔ)給品)和通關(guān)。
玩家心得
“這游戲沒有存檔點(diǎn)死一次就要重來虐死我了,不過非常好玩”
“事實(shí)證明鼠標(biāo)連點(diǎn)器能極大的減少精污程度~
后面幾層的怪物設(shè)計(jì)得挺用心的,需要一點(diǎn)點(diǎn)策略~”
“一款靠點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)殺敵的2D橫版射擊游戲,如果不想讓你的鼠標(biāo)壞的更快建議下一個(gè)鼠標(biāo)連點(diǎn)器。
S\D左右移動(dòng) 回車互動(dòng) I打開背包
槍是有射程限制的 離得近對(duì)怪物傷害較大 離得遠(yuǎn)傷害較低
想要過關(guān)的其中技巧之一就是近距離射殺前幾層的怪 清出左邊或右邊 然后拖著打完血厚的家伙 在最后兩層會(huì)出現(xiàn)眨眼怪 這個(gè)怪物只有在距離他一定距離的時(shí)候才會(huì)睜眼 所以遇到這個(gè)怪一定不能近身 優(yōu)先清理離自己近的好殺的怪 再保持一定距離殺掉眨眼怪
在最后一關(guān)一定要利用好之前撿到的地雷 用地雷解決眨眼怪 用槍先打死普通怪 都解決了最后打爆眨眼的怪物兵營(yíng)就通關(guān)了
這個(gè)游戲你死一次后每層的怪物情況都會(huì)和上一次不一樣 這點(diǎn)要注意
”
游戲測(cè)評(píng)
這是一款靠鼠標(biāo)和鍵盤共同控制的雙搖桿橫版射擊游戲,游戲在畫面表達(dá)上沒有很有特色,倒頗有一股90年代的復(fù)古風(fēng)格,難度比較高,因?yàn)檠b填子彈需要CD,有可能左右都會(huì)有怪物朝你撲過來,所以走位顯得特別重要,游戲中的設(shè)定是距離怪物越遠(yuǎn)子彈威力越小~并且每一個(gè)僵尸都會(huì)有一定的血量!整個(gè)游戲只有一條命,如果死掉了就會(huì)要全部重新來。
游戲的整體進(jìn)程并不長(zhǎng),大概數(shù)十分鐘就可以全部通關(guān),至于DLC部分,小編還沒有玩過,有興趣的玩家可以試試~
最低配置
操作系統(tǒng): Windows 7
處理器: 800 MHz
內(nèi)存: 512 MB RAM
圖形: Hardware support WebGL - OpenGL 2.1 (GPU Memory - 256MB)
存儲(chǔ)空間: 需要 127 MB 可用空間