作為曾經敗筆之作《生死決斗:2097》的續作,它讓生死格斗重生。不錯的畫面,加上少見的機甲格斗,還有繁多的組合技,都是讓它的可玩性大大提高。
【游戲介紹】
SONY旗下的《鐵拳》和NAMCO制作的《劍魂》系列游戲,堪稱3D格斗的經典代表之作,然而遺憾的是二款大作均只面向家用機市場,在PC平臺上能和其叫板的作品實在是少之又少。不過情況也許會有所改變,游戲制作兼發行商spanersions Entertainment即將在10月推出一款3D格斗類游戲---One Must Fall: Battlegrounds,華麗的圖象表現絲毫不遜色于《鐵拳》,《劍魂》中任何一款。
其實spanersions Entertainment早在1994年便推出過一款面向PC平臺的動作格斗游戲《生死決斗:2097》(One Must Fall:2097),雖然由于當時PC硬件機能的限制,《生死決斗:2097》的效果實在讓人不敢恭維---畫面粗糙,操作感也很差,但是它卻完整擁有一個格斗游戲所應具有的一切的要素,攻防技、組合技、連續技甚至摔技、必殺技等一應俱全,仍然給不少PC玩家留下了深刻的印象。如今,時隔9年之后,spanersions Entertainment又再次推出了《生死決斗》的續作:《生死決斗:戰斗沙場 》。效果到底如何呢?讓我們先去一探究竟吧。
【游戲配置】
多年以前的老游戲,無需擔心配置要求。
【游戲評測】
作為一款古老的機器人對戰游戲,其畫面從現在的眼光來看還算是中規中矩,游戲中加入的額外影響因素也不少,比如地雷,天氣等,都會給玩家的戰斗帶來影響。
另外游戲的組合技非常非常多,所以想要熟練這款游戲很需要花上一段時間,游戲也正是因為這些繁瑣的組合技而被玩家稱贊。