《分層零(Sublevel Zero)》是由Sigtrap Games制作,Mastertronic發(fā)行的一款飛行射擊游戲。在游戲中,玩家將扮演一名在太空中冒險的人,你的目標(biāo)就是擊敗敵人,搶奪古老工藝技術(shù)的控制權(quán)。
【游戲介紹】
《分層零》是由Sigtrap Games制作Mastertronic發(fā)行的一款第一人稱射擊類游戲,玩家將在廣袤無垠的太空之中作戰(zhàn),面對各種敵人拿起你手中的武器加入戰(zhàn)斗。游戲有著逼真的畫面表現(xiàn),讓玩家第一眼看上去就能聯(lián)想到宇宙太空,絢麗的武器特效,繽紛的光線,干練簡潔的操作界面,每一個都讓你愛不釋手,除此之外,本作的武器系統(tǒng)比較特殊,瞄準(zhǔn)和攻擊這些指令都需玩家親自完成,頗為有趣,如果你是個天空迷,相信本作不會令你失望的。
【游戲配置】
操作系統(tǒng):Windows XP/Vista/7/8/10
CPU:2.5 GHz
內(nèi)存:2 GB RAM
DirectX:Version 9
硬盤空間:800 MB
【游戲特色】
戰(zhàn)斗介紹
1、你所駕駛的炮艇可以自由飛翔以及實現(xiàn)全方位的旋轉(zhuǎn)。
2、你可以從任何角度對敵人進行攻擊。
3、游戲中存在明顯的重力因素,這也是你戰(zhàn)斗時需要考慮的一點。
4、所有的敵人都是通過程序產(chǎn)生,并且隨機出現(xiàn)。
升級系統(tǒng)
收集:游戲中會隨機生成一些武器,得到它們將使你戰(zhàn)斗力大大提高。
解鎖:隨著你游戲的不斷深入,將會解鎖更多的項目,利用它們可以獲得更多強力武器。
圖紙:通過圖紙制作裝備是本作的另一大核心,集齊材料,打造武器,強化自己。
關(guān)于Rogue-like
生成隨機性
每一次新開局游戲都會隨機生成游戲場景,敵人,寶物等不同事物,而玩家的每一次冒險歷程也都將是獨一無二,不可復(fù)制的。
進程單向性
當(dāng)你在玩一款Roguelike游戲時,存檔功能的唯一作用就是記錄你當(dāng)前的游戲進度,每當(dāng)存檔被讀取時,對應(yīng)的進度就會被清空,直到你進行下一次存檔。
不可挽回性
在大多數(shù)Roguelike游戲中,每一個角色只有一次生命,一個角色的死亡意味著玩家將永遠失去該角色。
游戲非線性
嚴(yán)謹(jǐn)而不失靈活性的游戲規(guī)則,使Roguelike具備了極高的自由度,在游戲中,玩家可以發(fā)揮想象力,利用各種手段去達成任何他們想做的事情。
【游戲操作】
WSAD 移動
Tab鍵 地圖
F鍵 互動
鼠標(biāo)左鍵 射擊
Shift鍵 加速
【游戲評測】
前言
分層零是一款有著很高自由度的第一人稱射擊游戲,玩家的使命就是消滅敵人,搶奪古代工藝技術(shù)的控制權(quán)。
畫面與音樂
游戲的畫面可以說有點高大上,畫面變幻多樣,也不愧是科幻太空,但是美中不足的是,游戲只是重復(fù)在一個巨大空間穿梭而已,久而久之會變的乏味。游戲的音樂,非常的復(fù)古,沒什么特色,飛船射擊的音效也是比較平淡。
游戲性
飛船不會自動回血,貌似需要玩家收集血包然后手動回血。不知道是不是因為我玩的是普通模式,感覺敵人的攻擊還挺厲害,傷血非常快。
玩家除了可以消滅敵人獲取他們的裝備外,在探索空間的時候還能尋找一些其他物資。雖然敵人很強大,被虐了好幾回,但是游戲的有一點值得肯定,那就是在狹窄的空間中橫沖直撞不會傷血,否則天知道我會不會還沒遇到敵人就把自己撞死了呢。
分層零的武器比較豐富,根據(jù)裝備的不同,可以左鍵發(fā)射普通子彈,右鍵發(fā)射導(dǎo)彈,但是子彈的數(shù)量是有限的,這也加大了游戲的難度。
總結(jié):
分層零如果按滿分十分來算的話,大概可以打五分,自由度雖然高,但是不停的在一個空間里穿梭打怪,意義也實在不是很大。