[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《血腥競(jìng)技電臺(tái)》是一款由Fatshark制作、Toadman Interactive發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。《血腥競(jìng)技電臺(tái)》這款游戲就像是把防守地圖和當(dāng)下火熱的LOL相融合了起來(lái)。今天小編給大家?guī)?lái)的《血腥競(jìng)技電臺(tái)》!對(duì)這款游戲還不了解的玩家,快來(lái)跟小編一起了解一下吧!
【畫(huà)面&音效】
游戲設(shè)定在末世的斯德哥爾摩,那里混亂不堪,土地飽受核能,生化的摧殘。人們兇狠而好斗。整個(gè)游戲以暗黃為主色調(diào),凸顯了末世背景下的骯臟和混亂,基本上每張地圖中都找得到銹跡斑駁的金屬建筑,洗不去的暗紅色血跡以及枯黃了葉子的樹(shù)木這三個(gè)元素。而游戲俯視的視角,人物的技能釋放,環(huán)境氣氛上的營(yíng)造,則會(huì)讓玩家一瞬間有種自己在玩暗黑3的錯(cuò)覺(jué)。
在選人界面中,玩家們可以看到所用英雄的全身畫(huà)像,這種類似美漫渲染的風(fēng)格,在無(wú)主這部作品中早已見(jiàn)過(guò),只不過(guò)本作受到游戲視角的限制,表現(xiàn)的并不那么明顯罷了。游戲在快節(jié)奏的音樂(lè)中進(jìn)行,期間摻雜著少許觀眾們各種喧鬧的聲音,有種不錯(cuò)的臨場(chǎng)感。游戲中英雄釋放技能的音效比較分明,打擊感十足。但不同于當(dāng)今主流的MOBA游戲,在本作中似乎卻少了英雄本身的性格塑造,英雄的配音上比較少,而是選擇加入了即時(shí)的解說(shuō)員這樣的設(shè)定,來(lái)推動(dòng)游戲氣氛,雖說(shuō)這成了游戲的賣點(diǎn)之一,但是英文不佳的小編無(wú)福消受,玩家們還是自行嘗試看看。
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