[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《黑暗之魂3》中武器種類繁多,比如太刀等,本文為大家詳細(xì)講解各種武器升級(jí)之后發(fā)生了哪些質(zhì)變以及各類武器的特點(diǎn),非壓級(jí)純PVE近戰(zhàn)四周目,以四維50的水桶號(hào)橫向?qū)Ρ取?
《黑暗之魂3》中武器種類繁多,比如太刀等,本文為大家詳細(xì)講解各種武器升級(jí)之后發(fā)生了哪些質(zhì)變以及各類武器的特點(diǎn),非壓級(jí)純PVE近戰(zhàn)四周目,以四維50的水桶號(hào)橫向?qū)Ρ取?/p>
關(guān)于等級(jí)的加點(diǎn):
PVE不存在壓級(jí)的必要,所以本文所提到的武器威力,都是力、技、智、信全50的情況下的數(shù)字。能力成長(zhǎng)實(shí)際40就已經(jīng)可以達(dá)到軟上限,50只是為了滿足少數(shù)武器的硬性單手持握標(biāo)準(zhǔn),方便橫向?qū)Ρ取?全50比全40。平均面板上升大概只有20-30點(diǎn))
法術(shù)附魔和質(zhì)變的關(guān)系:
法術(shù)附魔一般可以給武器追加100或更高的屬性傷害,質(zhì)變有些可以高于100有些低于100,但是即便是低于100,若非特別低的也毫無疑問是質(zhì)變更好,畢竟質(zhì)變是永久的。所以對(duì)于屬性質(zhì)變加成較少的武器,追求面板最大化都推薦熟練/亡者/不質(zhì)變,再配合法術(shù)附魔。
物理和屬性傷害的計(jì)算:
這代屬性傷害計(jì)算應(yīng)該是和物理統(tǒng)一了,也就是說如果怪的防御和屬性削減率都一樣,那么武器面板的攻擊力將會(huì)是所見即所得的攻擊力,不會(huì)出現(xiàn)類似于2的那種“質(zhì)變武器若不是面板比純物理高50-100,實(shí)際傷害都更低”的問題。
建立在這個(gè)防御計(jì)算的機(jī)制上,我認(rèn)為即便是前期,水桶號(hào)+屬性質(zhì)變也是這作近戰(zhàn)更優(yōu)秀的一種加點(diǎn)方式;煦缁虬蒂|(zhì)變可以給武器同時(shí)追加智力、信仰的2項(xiàng)修正(普遍雙B,少數(shù)雙A),因?yàn)槌砷L(zhǎng)總是“階梯狀”遞減的,所以水桶的加點(diǎn)方式,可以讓面板比純物理的加點(diǎn)更晚地觸碰到那個(gè)“遞減的階梯點(diǎn)”,同樣地,高等級(jí)下的極限值也能夠超出非常多。
但以上也不是絕對(duì),因?yàn)橛械纳贁?shù)武器,即便混沌/暗質(zhì)變了,智、信也還只是雙C(比如晾衣桿,克洛里斯騎士的特大劍),對(duì)于這類武器還是建議熟練或者不質(zhì)變。高等級(jí)的情況下,追求高面板則可以把幸運(yùn)加上去然后亡者質(zhì)變,這樣同時(shí)還可以確保附魔能力。具體怎么最優(yōu),單個(gè)的武器介紹里會(huì)有更詳細(xì)的提及。
有人可能會(huì)問“都是屬性質(zhì)變武器遇到屬性抗性爆炸的怪怎么辦?”據(jù)我所知,目前好像并沒有火暗雙抗爆炸的boss,所以根據(jù)情況切換武器總是不會(huì)吃癟的。當(dāng)然你也可以根據(jù)實(shí)際抗性和人物等級(jí),選擇只追加單項(xiàng)但修正更高的結(jié)晶/雷質(zhì)變,但本帖目的是對(duì)比面板最大化,就不專門提關(guān)于結(jié)晶和雷質(zhì)變的話題了。(每把武器的屬性質(zhì)變能力是一致的,如果雷質(zhì)變信仰修正能變成S,那么結(jié)晶質(zhì)變智力修正也一定能到S,同理混沌/暗質(zhì)變。)
最后要說的是,這個(gè)帖子的對(duì)比需要洗點(diǎn)到四項(xiàng)50,我沒有多余的點(diǎn)數(shù)再加給幸運(yùn),而這周目舌頭可用次數(shù)也耗光了,所以和幸運(yùn)相關(guān)的武器,都是通過當(dāng)初力、技、幸40時(shí)進(jìn)一步推導(dǎo)出來的一個(gè)數(shù)字。
也就是和幸運(yùn)相關(guān)的武器所給出來的面板,和實(shí)際最終結(jié)果有可能會(huì)有有上下10點(diǎn)以內(nèi)的浮動(dòng)。或許等我以后等級(jí)夠高的時(shí)候,會(huì)把這部分完善補(bǔ)上。
1、直劍
這代直劍都精消低,攻速快,威力足,戰(zhàn)技實(shí)用。被大家調(diào)侃稱為“直劍之魂3”,事實(shí)也的確如此,直劍算是跑圖中我用的最多的武器。
1.1 洛斯里克的直劍:混沌/暗質(zhì)變,面板541(D、C、B、B)
通常楔石強(qiáng)化,入手非常早(高壁騎士就高幾率可出)。長(zhǎng)度在直劍中第二,配合其長(zhǎng)度的R2兩段都是突刺很好用。純物理的熟練質(zhì)變只有410出頭不是特別優(yōu)秀,但屬性質(zhì)變后直接成為面板第二的直劍。
另外,這把劍是直劍中唯一背刺110的武器,這個(gè)110是什么概念呢?我做過對(duì)比,同屬性加附魔后面板突破800的武器,背刺傷害只有他的85%左右,也就是說嚴(yán)格意義上,這是本作威力最高的背刺武器,所以喜歡pvp的玩家,應(yīng)該是值得多研究一下這把武器的。(130背刺的短劍和鎧貫則因?yàn)槊姘逄,還趕不上一般的高面板武器)
1.2 暗黑直劍:混沌/暗質(zhì)變,面板560(C、D、B、B)
已經(jīng)廣為玩家所知的強(qiáng)力前期可入手武器,通常楔石強(qiáng)化,入手相對(duì)也比較早(牲祭之道直接跑酷毒沼刷黑暗騎士即可)。
這把直劍霸占了魂三直劍的好幾個(gè)“第一”:長(zhǎng)度直劍中最長(zhǎng),屬性質(zhì)變面板直劍中最高,熟練質(zhì)變純物理面板479也是直劍中最高(不加點(diǎn)幸運(yùn)的前提)
精力消耗比一般的直劍稍微大一些,但出招速度沒有明顯差別,40體力160精力下,基本直劍都能砍8刀,他能砍7刀。
最后需要提一下的就是戰(zhàn)技,是和很多大劍特大劍相似的先防御提升強(qiáng)韌,再接R2上斬,但因?yàn)槭冀K是小武器,無法達(dá)到重型武器的把敵人斬飛到天上的效果,造成的硬直也不高,比起常規(guī)的直劍戰(zhàn)技來看,不是特別實(shí)用。
1.3 安里的直劍:不能質(zhì)變,物理面板:498(D、D、-、E)
光石強(qiáng)化,入手中期在王城隱藏的房間,安里的尸體旁,不論玩家是否走活尸路線都能入手,若是走安里存活變路線則是在幫她打完噬神后,回火繼場(chǎng)矮小薪王會(huì)轉(zhuǎn)交給你。
這是一把非常特殊的武器,無需亡者質(zhì)變但幸運(yùn)修正卻高的爆表,除此之外,同時(shí)還有力、技、信三項(xiàng)修正,在相關(guān)能力都達(dá)到50的時(shí)候,純物理面板就有500級(jí)別的輸出,超越了不少大劍非常恐怖,而且還確保了能夠進(jìn)一步附魔的能力,是實(shí)際輸出能力最高的直劍。多周目想通過附魔速推boss,這把武器絕對(duì)是不二之選。
這把劍是普通直劍的戰(zhàn)技,長(zhǎng)度比之前的兩把短一些,額外有一個(gè)小功效是每秒恢復(fù)2點(diǎn)hp(等同于太陽(yáng)王女戒指),如果用這把劍,帶上祝福質(zhì)變的盾或古龍畫之盾,配合王女戒指,每秒可以恢復(fù)6hp,拿來跑圖還是比較可觀的(當(dāng)然boss戰(zhàn)的話還是就算了)。
1.4 太陽(yáng)的直劍:不能質(zhì)變,物理面板459(B、B、-、-)
光石強(qiáng)化,入手非常后期在洛斯里克城的寶箱怪里面,不能質(zhì)變,物理面板僅次于熟練質(zhì)變的黑暗之劍(當(dāng)然,還是不考慮幸運(yùn)劍的前提下)。
這把武器長(zhǎng)度和幸運(yùn)劍基本類似,比第一、二把直劍短,面板也不是最優(yōu)秀的,所以要玩他還是得靠戰(zhàn)技的活用了。
這把劍的戰(zhàn)技基本等同于只對(duì)個(gè)人有效的金石之誓,在短時(shí)間內(nèi)提升自己的攻防,攻擊提升和金石之誓相當(dāng)(大概50左右),但防御和持續(xù)時(shí)間則大為縮短。對(duì)比奇跡他的優(yōu)勢(shì)在于較短的詠唱時(shí)間,以及戰(zhàn)斗中無需切換圣鈴,直接左手武器戰(zhàn)技的盾牌就能釋放,于是在boss戰(zhàn)中,也有機(jī)會(huì)施加附魔,而不至于像其他附魔,時(shí)間到了就回歸平砍。
個(gè)人認(rèn)為這把直劍在威力、戰(zhàn)技和長(zhǎng)度上比起以上三把武器,都屬于不是一個(gè)特別適合跑圖的武器,可能只適合boss戰(zhàn)。另外pvp的話,抓住機(jī)會(huì)強(qiáng)化一把,或許也可以具備實(shí)際意義的吧?
其他的直劍,不論冰直劍、出血直劍、王子的圣劍、阿特拉斯直劍等,基本都是坑,物理、屬性或亡者質(zhì)變基本都沒法看,所以也就不列舉了,這里也特意提醒一下各位玩家,千萬不要看著時(shí)髦就把光石花在強(qiáng)化冰直劍上,那是大坑!!
2 大劍
本作的大劍我覺得是定位比較尷尬的武器,他們精力消耗雖然不是特別夸張(通常160精力可揮動(dòng)6次),但長(zhǎng)度和出招速度卻非常讓人捉雞。在同等長(zhǎng)度下,要威力可以選擇留刑人的大曲劍,要速度可以選擇晾衣竹竿,是在找不到太多理由用大劍,所以這里也就只列出一把我覺得還算好用的。
2.1 雙王子的大劍:不能質(zhì)變,面板575(D、D、D、D)
龍骨強(qiáng)化的boss武器,這把武器需要至少二周目最末期才能入手,用王子的圣劍和王子得特大劍,在練成爐老頭那里合成。在所有大劍中,這把武器已經(jīng)是威力非常高的一把了,但因?yàn)橥踝拥奶卮髣Ρ淼膽?zhàn)斗力,所以不推薦損失掉特大劍在二周目就合成它。
這把武器的特點(diǎn)主要是在于長(zhǎng)度比較優(yōu)秀(那龍血大劍和月光大劍,簡(jiǎn)直短的像根什么似的)。這個(gè)武器的戰(zhàn)技基本就是王子圣劍和王子特大劍的合并,戰(zhàn)技R1可以往遠(yuǎn)方biu出一到圣光但是威力一般,可能只有pvp追尾的時(shí)候有用,R2火屬性上斬威力很高可堪一用。
其它的大劍到目前為止基本都覺得是坑,主要還是之前所說的問題,都太短,出招慢而且威力感人(比如月光大劍在全50下才492,連一把結(jié)晶質(zhì)變的直劍都比不過),也就不再多說了。
3、特大劍
雖然這代戰(zhàn)斗的節(jié)奏略微向血源靠近,但是武器的精力消耗卻沒有下降,相反地,中、重型武器對(duì)精力的消耗反而更高了。特大劍就這次是對(duì)比2代變動(dòng)得比較大的一個(gè)武器,精力消耗非常的夸張,前期20來點(diǎn)的持久力基本2發(fā)就空了,若是躲避以后甚至第2刀都沒法揮出去。
因?yàn)楹芏鄶橙藳]法一刀解決,也有更多敵人持盾堅(jiān)守或攻擊欲望兇猛,特大劍總的來說是不適合跑圖的武器,類似2那樣一把巨劍橫掃跑圖的情況不復(fù)存在。
3.1 巨劍:亡者質(zhì)變,面板680(C、C、-、-)
普通石頭就可以強(qiáng)化,入手算中前期,在毒沼的某個(gè)往外延伸的平臺(tái)上。在煙特被砍了的1.03里,如果還想有煙特那樣的長(zhǎng)度,卻不甘于煙特的攻擊力,就只有幸運(yùn)號(hào)亡者質(zhì)變的巨劍了。
力、技、幸都在50的狀態(tài)下,純物理的亡者質(zhì)變巨劍大概有680左右的面板,和被砍前的煙特50力量就可以突破700的面板相比是差不少,而且三維還要求這么高。但沒辦法啊,如果你想追求長(zhǎng)度,這就是目前唯一的選擇了,不能質(zhì)變的煙特,如今就算是99的力量也無法也無法達(dá)到這個(gè)數(shù)字。
比起煙特的直接拍下去來說,巨劍戰(zhàn)技的回旋斬大范圍擊飛效果,算是更加適合跑圖走流程的技能。另外需要說明的是因?yàn)榫迍γ姘甯哂谘a(bǔ)正,熟練質(zhì)變反而會(huì)降低威力(力、技40下),當(dāng)達(dá)到50的時(shí)候熟練才差不多持平,但因?yàn)橘|(zhì)變會(huì)降低格擋和物削,所以走純物理路線的話,推薦要么不質(zhì)變,要么亡者質(zhì)變。
3.2 洛斯里克騎士的特大劍:熟練質(zhì)變,面板690(C、C、-、-)
通常楔石強(qiáng)化,入手相對(duì)較晚要等可以進(jìn)入洛斯克里城才能刷,但如果確保小偷第二次去偷盜不死的話便可以買到,也就是說在冷谷時(shí)期,算是中期。
這把特大劍使用起來非常簡(jiǎn)單,直接熟練質(zhì)變就好了,力、技40下面板有664成型較快,亡者質(zhì)變基本沒有太多加成,屬性質(zhì)變能只在700左右加成不大,所以也不推薦屬性質(zhì)變,使用附魔更加劃算。
這把劍長(zhǎng)度比巨劍煙特略短,和王子特大劍、圣堂騎士特大劍屬于一個(gè)長(zhǎng)度,精力消耗、出招速度也基本類似。
另外一個(gè)特點(diǎn)是,這把劍雖然是可質(zhì)變武器,卻自帶雷屬性,全50下有174的雷屬性。流程弱雷的boss不少,所以這種本來就有雷屬性,卻還能進(jìn)一步雷質(zhì)變/雷附魔的武器,就顯得特別有意義了。
3.3 煙之特大劍:不能質(zhì)變,面板583(S、E、-、-)
時(shí)代的眼淚,日版以外玩家還沒入手就已經(jīng)被砍了,當(dāng)初50力量面板730多的時(shí)代不在,如今50力量只有570多,而且因?yàn)椴荒苜|(zhì)變,所以在這個(gè)帖子里面看起來和其他幾個(gè)武器完全不是一個(gè)檔次,但這樣對(duì)比本來也就對(duì)它這種不能質(zhì)變,單項(xiàng)修正的武器不公平(同類S補(bǔ)正的還有繪畫者曲劍、混沌之刃)。
這個(gè)帖子是橫向?qū)Ρ葮O限值,是你如果壓級(jí)PVP,或者只是進(jìn)行到一周目中后期,使用這把武器依舊還是一個(gè)非常不錯(cuò)的選擇。雙持狀態(tài)下35力量就可以滿足要求,面板威力雖然不能正常顯示,但估計(jì)怎么也有500左右。
光石強(qiáng)化,入手中期,在老王遺跡某個(gè)比較深的熔巖附近一個(gè)騎士狩獵npc,當(dāng)時(shí)等級(jí)直接去和他打可能會(huì)比較難,擊殺可入手。
劍身長(zhǎng)度最長(zhǎng),精力消耗、重量和格擋也都是特大劍中最高,而且和2代不同,這次煙特是純打擊系,沒有任何斬?fù)魧傩浴?/p>
雖然不能質(zhì)變,但是可以附魔,力量號(hào)依舊還是非常推薦使用這把武器的,那些喜歡雷老師被焦作人數(shù)次的玩家,早早地把力量加到35吧。
3.4 王子特大劍:不能質(zhì)變,面板754(C、D、D、D)
Boss魂武器龍骨強(qiáng)化,入手在流程最后了。全游戲面板威力第三的武器,更有快速的主動(dòng)附魔能力,實(shí)際攻擊力應(yīng)該是全游戲最高。
戰(zhàn)技和一般的特大劍一樣是提升強(qiáng)韌的格擋一下,然后R2上斬出去,只是這個(gè)格擋的瞬間武器就被附魔了,沒有任何多余的動(dòng)作,不論是在跑圖,打boss,還是pvp這個(gè)技能都是可以得到很好利用的。
附魔后面板上升80,持續(xù)時(shí)間15秒,雖然時(shí)間不長(zhǎng),但是畢竟立刻又可以附魔,附魔FP消耗很低(10點(diǎn)),40持久力160精力下,就算附魔消耗掉一小節(jié)精力,依舊可以確保你用剩下的精力R1揮完三刀,非常實(shí)用。
3.5 不死隊(duì)的特大劍:不能質(zhì)變,面板519(C、A、-、-)
Boss魂武器龍骨強(qiáng)化,入手中前期打完深淵監(jiān)視者就可以換。這把特大劍面板很低,純物理,也不能附魔,實(shí)際用它打流程會(huì)顯得比較蛋疼。
雙手狀態(tài)下L2是匕首彈反,L1匕首插過去然后插在地上旋轉(zhuǎn),第二段也依舊是旋轉(zhuǎn),第三段起身再跳劈一下,整個(gè)流程轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去的比較惡心,很容易就可以轉(zhuǎn)到側(cè)面打到持盾的敵人,主要就是PVP用,打不熟悉躲避這一套的玩家。另外,不論是L1還是L2,都不消耗FP。
LZ并玩不好PVP,就不多說這把武器了,但總之這里說一下就是,如果你沒準(zhǔn)備玩pvp,那么這把武器就沒必要升級(jí)了,去一堆怪面前轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去耍帥,不如實(shí)實(shí)在在的過去砍他一刀,別問我為什么知道的。
同類的武器還有狼之大劍,狼之大曲劍,都是跳來跳去走位比較風(fēng)騷的PVP武器,對(duì)跑圖打boss沒有實(shí)質(zhì)性幫助,所以那兩把武器都不會(huì)在這個(gè)帖子里面進(jìn)一步點(diǎn)評(píng)。
其實(shí)還有一把比較特殊的阿特拉斯特大劍,在深之圣堂的全是蛆人那里上方的一個(gè)墓碑前尸體可以拿得到,戰(zhàn)技很特別是長(zhǎng)槍的突刺,也能突刺過程中R2再次追加距離,重量居然只有8。但是那把劍威力太低了(+10屬性質(zhì)變后只有五百多),精力消耗也沒比一般特大劍低,沖刺戰(zhàn)技不適合PVE清怪,我想玩那把武器的主要都是利用第重量低的特性,裸奔配合低負(fù)重加攻戒指玩入侵吧,所以也就不在這里多提了。
4 曲劍、大曲劍
其實(shí)除了我所列出來的,游戲中還有幾把不錯(cuò)的可質(zhì)變曲劍,比如守墓的雙曲劍、繪畫者的曲劍,但我因?yàn)楫?dāng)時(shí)沒想到要做這個(gè)帖子,強(qiáng)迫癥患者為了箱子的整潔把不用的給賣掉,這些武器就只好下周目入手的時(shí)候再做追加更新對(duì)比。
4.1 法王騎士的曲劍:不能質(zhì)變,面板405(D、C、-、-)
光石強(qiáng)化,入手中期,拿鐮刀的騎士都可以出,小偷第一次去偷成功也會(huì)賣這個(gè),所以實(shí)際入手時(shí)間可以算中前期。這把武器和2代的扭曲直劍的動(dòng)作頗為類似,長(zhǎng)度更長(zhǎng)一些,用起來相當(dāng)舒服。這把武器的特色主要在于戰(zhàn)技的第二段R2,但最大的軟肋也在于這個(gè)戰(zhàn)技。
這個(gè)武器L2戰(zhàn)技是先360度旋轉(zhuǎn)一圈,威力范圍都很小,和通常攻擊差不多好像還要再低一些。但之后接下來再次R2的冷氣之刃,又是一次360度的旋轉(zhuǎn)橫掃,威力和范圍都超大,具體有多大呢?大剛是第一段的2.5倍左右,非常爆炸。
我覺得用好這把武器的核心,就是在于如何穩(wěn)定的使用出二段戰(zhàn)技,因?yàn)榈谝欢涡D(zhuǎn)沒有霸體削韌也不高,加上距離短,經(jīng)常會(huì)被敵人打斷。而如果在遠(yuǎn)距離先空轉(zhuǎn)一圈,不但浪費(fèi)FP,光靠第二段的冷氣刃,也不如直接上去砍別人兩三刀來得實(shí)在。
但不論如何,比起戰(zhàn)技類似的嵐之曲劍,這把武器在各方面都要好得多,是一把值得強(qiáng)化的武器。另外,這把武器和外征騎士武器系列不一樣,不用戰(zhàn)技的話是沒有冰屬性的(法王騎士的鐮刀也如此,大概是法王本人的歧視政策)。
4.2 舞女的雙魔劍:不能質(zhì)變,面板606(D、D、D、D)
恩,只是曲劍,不是大曲劍,面板606你沒有看錯(cuò),但是等等,先不要被這個(gè)面板糊弄到了,我們先來看看它的面板,是這樣分布的:物理144+98;魔力114+45;炎114+91
首先,這把武器和其他雙武器不同的地方在于,它是每把刀分開算攻擊力的,也就是說正常單手R1攻擊的話,實(shí)際傷害只有面板的50-60%左右,我猜測(cè)大概物理的屬性是兩把刀共用或均攤,但屬性則是每把刀分開用。那么也就是說魔力刀的攻擊力大概是在280或401,火焰刀的攻擊大概是326或447的樣子,具體物理是否均攤我還沒進(jìn)一步測(cè)試,有沒有大大來解釋一下這把武器的機(jī)制?。
但別急,還沒完呢,因?yàn)槟鉘1的右手的武器,是那把威力更低的魔力劍,所以就感覺實(shí)戰(zhàn)各種打不出傷害,只有靠雙持狀態(tài)的L1二連斬才能打出606面板該有的正常威力。但是港道理,同樣雙持的雙手武器(鬼切,雙手劍等),他們的L1的二連斬都是近似R1兩倍的輸出,那這武器到底有什么存在意義呢?或許是武器戰(zhàn)技華麗的不停旋轉(zhuǎn)吧?
然而,旋轉(zhuǎn)系的戰(zhàn)技并沒有什么卵用,我不是針對(duì)雙魔劍,我是說,所有在座的高于2段判定的旋轉(zhuǎn)戰(zhàn)技,都是辣雞(羽騎士的斧槍說的就是你)。因?yàn)檫@類多段旋轉(zhuǎn)戰(zhàn)技傷害削減特別嚴(yán)重,基本打中2-3次,才有正常R1一次的傷害。除開旋轉(zhuǎn)無霸體過程大幾率被打斷以外,就算你成功連續(xù)轉(zhuǎn)圈,轉(zhuǎn)完整條精力槽FP也消耗大半,卻發(fā)現(xiàn)還不如直接R1一套來得多時(shí),就會(huì)發(fā)現(xiàn)正確的姿勢(shì)是其實(shí)是打開菜單——卸下裝備——進(jìn)入物品欄——選擇武器——放置。
4.3 流刑人的大刀:混沌/暗質(zhì)變,面板661(D、C、B、B)
大曲劍本身就只有3把,狼之曲劍屬于PVP向武器,而另一把打掉入侵的探墓者掉的大曲劍面板差這把大刀非常多,戰(zhàn)技一模一樣也沒有附帶任何附加效果,所以大曲劍就只說下這一把流刑人的大刀了。
這把大刀是普通楔石強(qiáng)化,中前期就可以入手,在牲祭之道的大湖對(duì)面,右邊城塞毒沼走的方向有兩個(gè)npc會(huì)來攻擊你,一個(gè)用大刀第二個(gè)用大雞腿,打掉哪一個(gè)就可以獲得他相應(yīng)的武器。
重量非常重17是特大劍級(jí)別的,但格擋和物削也都是特大劍級(jí)別所以想雙持也是可以的。雖然長(zhǎng)度沒有特大劍那么長(zhǎng),但攻擊頻率與精力消耗卻完全不是特大劍能比的存在,160精力大概可以砍6刀,特大劍4刀就是極限了。
這把大刀攻速只比大劍稍微慢一小點(diǎn),精力消耗也只大一小些,但你換來的則是所有大劍都不可及的特大劍級(jí)攻擊力,不得不說是非常厲害的一把武器。
1 刺劍
這一代的刺劍數(shù)量不多,一共就5把,短的那把刺劍我沒去好好用過,其余四把(大型刺劍、里卡爾刺劍、冰刺劍、結(jié)晶古老的刺劍)都屬于比較不錯(cuò)的,這里主要說一下里卡爾以外的其他三把。
1.1 大刺劍:混沌/暗質(zhì)變,面板473(D、C、B、B)
普通楔石強(qiáng)化,盜賊的商店好像直接直接可以購(gòu)買,或者說第一次偷盜回來后,總之不論哪個(gè)都是比較前期就能入手的武器。
長(zhǎng)度刺劍中最長(zhǎng),質(zhì)變后威力也最高,精力消耗比一般刺劍大一些,160滿精力會(huì)導(dǎo)致比其他幾把刺劍少攻擊一次的現(xiàn)象,但實(shí)際使用中長(zhǎng)度所帶來的命中率提升,把出招次數(shù)這個(gè)問題解決了。戰(zhàn)技是盾牌貫穿的直線突擊,之前用冰刺劍的這個(gè)戰(zhàn)技時(shí)經(jīng)常距離掌控不好,沖過去卻打個(gè)空,自從換了這把武器后,基本不會(huì)miss了。
純熟練質(zhì)變物理面板差冰刺劍不多,亡者質(zhì)變就可以全面超過了,加上R2是獨(dú)有橫掃,應(yīng)變能力與適應(yīng)性很高,我認(rèn)為是本篇最強(qiáng)的刺劍。
1.2 外征騎士的冰刺劍:不能質(zhì)變,面板407(C、C、-、-)
光石強(qiáng)化,入手較晚要到克洛里斯城的龍之練兵場(chǎng),左邊房間的地下室去打一個(gè)外征騎士才能獲得。
這把刺劍的長(zhǎng)度和攻擊精力消耗都和里卡爾刺劍基本一樣,都比大刺劍短,消耗精力也更少。但這把冰刺劍不能質(zhì)變和附魔,所以要極限論物理攻擊力,是比不上能夠亡者質(zhì)變的大刺劍,以及里卡爾的。
但它的有兩個(gè)獨(dú)有的優(yōu)勢(shì):
1.攻擊附帶冰屬性,或許打PVE的時(shí)候感受不到冰屬性累計(jì)的作用,但當(dāng)對(duì)玩家的時(shí)候,刺劍的高攻速讓冰的槽長(zhǎng)得很快,可以打亂對(duì)方的節(jié)奏,或許也能小期待一下對(duì)方凍傷。
2. 這是唯一一把110背刺的刺劍,雖然直接攻擊能力趕不上其他刺劍,但一旦造成處決傷害,就可以達(dá)到其他面板700級(jí)別超重型武器處決傷害的數(shù)值。
總的來說,這是一把不論跑圖還是pvp都非常強(qiáng)的武器。
1.3 結(jié)晶古老的刺劍:不能質(zhì)變,面板415(D、D、A、-)
Boss魂武器龍骨強(qiáng)化,打完結(jié)晶古老就可以換,也是比較中前期就能入手的一把武器。
這把武器長(zhǎng)度和大刺劍差不多,精力消耗也類似。結(jié)晶質(zhì)變只追加單項(xiàng)修正,所以大刺劍的結(jié)晶質(zhì)變和這把武器攻擊差距并不大,但這把武器還有附加效果,所以建議也就別折騰,直接強(qiáng)滿了用就好,法戰(zhàn)用這個(gè),比用月光大劍還是各方面都好多了。
因?yàn)槲淦鞲綆г黾?0發(fā)現(xiàn)力的附加效果,所以我建議是不論你是否法爺,一周目都換這把武器,未來需要刷道具的時(shí)候,裝在左手相當(dāng)于多了一個(gè)金蛇戒指,比較方便。
(這里順便請(qǐng)教一下各位巨巨,魂3有些時(shí)候附加的效果,界面預(yù)覽和實(shí)際裝備數(shù)值不同是怎么回事?比如這把刺劍,裝備前預(yù)覽顯示的是加100的發(fā)現(xiàn)力,但實(shí)際上裝備后,面板卻只增加了50。同樣的問題也出現(xiàn)在增加強(qiáng)韌度的巨人盾牌上,預(yù)覽界面看著是裝上后有70的強(qiáng)韌,結(jié)果裝備上去后只有50不到。這類問題好像只出現(xiàn)在武器上,金蛇戒指和狼之戒指則是預(yù)覽和面板統(tǒng)一,所見即所得的數(shù)字的了)
最后要說的是里卡爾的刺劍,如果是屬性質(zhì)變,它的攻擊力和大刺劍基本相同,但因?yàn)樗鄬?duì)比較短,且戰(zhàn)技多次連擊更適合附加異常狀態(tài)我就把他血質(zhì)變了,于是這里沒有它的極限面板攻擊力資料和截圖。
里卡爾適合放毒或者放血,但這代慢毒并沒啥卵用,所以實(shí)際能用的也就只有出血。但出血大概也是一個(gè)只適合pve的玩法,pvp的話萬一別人是喝藥黨,那么靠出血真不知道要打到哪年去了。
另外就是,可以嘗試裝備騎士狩獵戒指,利用戰(zhàn)技的連擊破盾,實(shí)際用起來感覺不錯(cuò),也是一把值得+10的武器。
1 斧、大斧
大斧類這次精力消耗和特大劍類似,范圍比特大劍窄但是攻擊速度稍微快那么一丁點(diǎn)兒,所以總的來說也還算一個(gè)比較實(shí)用的武器系。大斧的攻擊模式基本都是連續(xù)往前方捶地而沒有多少橫斬,可能不適應(yīng)一對(duì)多的戰(zhàn)斗,但下面所列的兩把武器,范圍攻擊都可以通過戰(zhàn)技解決,顯得比較實(shí)用。
1.1 惡魔的大斧:不能質(zhì)變,面板772(B、E、D、D)
不是boss的boss魂武器,龍骨強(qiáng)化,地下墓的大屁股惡魔魂換的,也算前中期的樣子就能入手。
威力是目前面板第二高的武器,長(zhǎng)度也還算不錯(cuò),比起絕大多數(shù)特大劍來說,這把斧頭其實(shí)可能會(huì)更加實(shí)用。
戰(zhàn)技是蓄力向下重劈并釋放大量火焰,面積不錯(cuò)攻擊自帶霸體,適合跑圖中的一對(duì)多,pvp也能對(duì)玩家進(jìn)行追擊。
1.2 狩龍的大斧:不能質(zhì)變,面板787(C、E、-、D)
Boss魂武器,龍骨強(qiáng)化,入手后期打完獵龍鎧甲后換,是面板最高的一把武器。火屬性武器太多了而后期弱火的敵人并不多,而混沌質(zhì)變又比雷質(zhì)變加成項(xiàng)更多,所以顯得這種高威力的雷屬性武器非常難得,不要猶豫直接強(qiáng)化吧。
不過要吐槽的是,這把大斧Boss拿著非常霸氣,尤其是p2開始獵龍鎧甲雙手持握做出準(zhǔn)備前沖那個(gè)姿勢(shì)的時(shí)候,帥爆了有沒有!結(jié)果拿到玩家手中卻變成柄部分非常短的短斧了,距離捉雞,造型也看起來不太協(xié)調(diào)。
嘛,也就是因?yàn)槭直糠侄塘耍杏X它偶爾會(huì)打不到人,需要玩家對(duì)距離有比較好的掌控,對(duì)這點(diǎn)不太有信心的可能前面的惡魔大斧比較適合你。
這把武器的劣勢(shì)在于重量、出招速度和精力消耗,對(duì)比惡魔斧就可以明顯感受到出招要比它慢一拍,而且精力消耗更大。40體力160精力下,除非全滿精力不然打不出第四下,實(shí)際戰(zhàn)斗當(dāng)然不會(huì)有這么多機(jī)會(huì)回滿,所以想用好這把武器比較穩(wěn)妥的方案,還是佩戴一個(gè)寵愛的戒指比較合適。
戰(zhàn)技也是霸體蓄力然后向下劈,只不過這個(gè)戰(zhàn)技比起惡魔大斧前方范圍短一些,四周和后方更多,比起追擊,解圍作用更大,配合高防高韌的鎧甲,在敵人堆里放戰(zhàn)技非常爽快。
另外還有一把很強(qiáng)的武器是黑騎士的大斧,光石強(qiáng)化,入手在惡魔遺跡的某個(gè)隱藏房間里面打黑騎士出。不能質(zhì)變附魔,印象中+10在力技40的條件下下就已經(jīng)有快600多接近700的物理面板了,并且長(zhǎng)度比以上兩把都要長(zhǎng)一些。
但若在只是追求長(zhǎng)度,威力類似或更高的有特大劍,羅斯里克騎士特大劍和王子特大劍,所以就沒把這把斧頭的數(shù)據(jù)特意列出來(好吧我承認(rèn)其實(shí)是我又強(qiáng)迫癥賣掉了)。
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