[樂游網導讀]文明6是一款策略性非常強的游戲,當然以文明為主題那就要主張科技和奇觀的發展了,到底每個文明有什么特色呢,下面文明評分大家可以看看。
大草原上的人:
輕裝甲兵、薩卡弓箭手造一個出兩個。
茫茫多的游騎兵,但是由于攻城很,所以只能把別人劫掠一番,然后靠步兵進攻,但是前期神級AI的初始單位太多,未必A的過,中后期這個U又沒卵用。而且這個U和砍二的不一樣,砍二能帶來后續的經濟buff,這個只能帶來經濟負擔。差評。
薩卡弓箭手:
騎兵UU,不評價。
墳頭:
+1信仰+1金幣,靠近牧場+1信仰。
這有什么用?信仰在神級難度下是非常差的產出。
托米麗司:
兇手居魯士:
攻擊傷兵時,所有單位+5。消滅單位回50血。
從某種意義上來說斯基泰就靠這一個U,薩卡弓箭手海射一下,輕騎兵進攻,無限騷擾游獵,完美體現了一個馬背上的強盜的樣子。
評分:C。輕騎兵不能攻城,輕騎兵不能攻城,輕騎兵不能攻城。重要的事情說三遍。最終還是要轉化為步兵進攻。而斯基泰的U對步兵進攻毫無幫助,斯基泰能夠肅清郊區,但是城市始終是心中的痛。當斯基泰是AI的時候,你會發現這女人喋喋不休的煩死人,而且兵力多的嚇人,一旦被宣就想GG。而當你自己用的時候,你會發現自己騷擾別人有什么用呢?遠方的未知文明會一個個的duang奇觀。畢竟AI只求爽,而人類是求勝的。
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