[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]算是目前最完整的卡爾攻略了,全面分析了卡爾的技能、順風(fēng)局逆風(fēng)局出裝加點(diǎn),以及冰雷、火雷、冰火卡爾的加點(diǎn)優(yōu)勢(shì)和團(tuán)戰(zhàn)技巧
第二部分:卡爾的打法、裝備路線、加點(diǎn)路線
一:冰雷流
第一部分:流派技能分析與流派定位:
(通過觀察魔法封印圖,如果主升冰元素 、雷元素 我們發(fā)現(xiàn)這個(gè)流派強(qiáng)勢(shì)可用技能有)
速冷 、颶風(fēng)
、磁暴
、鬼步
、
(當(dāng)擁有一級(jí)火元素 時(shí),此時(shí)的強(qiáng)勢(shì)技能還有)
聲波 、冰墻
、靈迅
、
(作用有限的技能有)
火人 、天火 、隕石
通過觀察可用技能,我們發(fā)現(xiàn),這些技能主要是以控制、團(tuán)隊(duì)輔助、逃生為核心的技能,并且,還擁有冰元素的高回復(fù)與血量的增加、雷元素的高機(jī)動(dòng)。
優(yōu)勢(shì):機(jī)動(dòng)性強(qiáng)、恢復(fù)能力強(qiáng)、控制能力強(qiáng)、血量足、逃生能力強(qiáng)、容錯(cuò)率高。
劣勢(shì):前期血量少、耗魔高、非常吃等級(jí)、后期輸出與爆發(fā)能力低下、前期如果發(fā)育不良,雖然不會(huì)導(dǎo)致不可收拾的局面,但是很容易整場(chǎng)比賽打醬油。
適合定位:團(tuán)隊(duì)3號(hào)位、團(tuán)隊(duì)2號(hào)位。
適合節(jié)奏:?jiǎn)沃写騁ANKer、劣勢(shì)路單、后期偽DPS型法師。
第二部分:加點(diǎn)路線
1 常規(guī)型
3級(jí)加雷,雖然恢復(fù)能力不強(qiáng),但是能讓卡爾擁有鬼步技能逃生。
8級(jí)加冰,為了強(qiáng)化卡爾吹風(fēng)加磁暴的控制能力,為COMBO需要,并且,速冷的控制時(shí)間也因此而加強(qiáng)。
12級(jí)加火,因?yàn)槔撞荒芗恿耍藭r(shí)卡爾有了聲波、冰墻、靈迅技能的加入,使得卡爾的能力再上一個(gè)臺(tái)階。
14級(jí)補(bǔ)書,中規(guī)中矩,滿雷后,有大加大,為了提高元素調(diào)和速率。
17級(jí)補(bǔ)書,19級(jí)火四,4冰4火雙火人,之后冰火對(duì)點(diǎn)即可。)
2 激進(jìn)型
3級(jí)加冰,可以讓卡爾與敵人的對(duì)拼更加兇猛,但是沒有雷元素支持,如果發(fā)生意外,則沒有鬼步逃生。
8級(jí)升雷,如果打得很順,可以優(yōu)先把雷升滿,來強(qiáng)調(diào)高機(jī)動(dòng)性的追殺能力。
10級(jí)補(bǔ)冰,12級(jí)補(bǔ)火。
17級(jí)你可以選擇先補(bǔ)滿4個(gè)冰,4冰4火雙火人,或者你有了A杖,選擇先補(bǔ)書,提高調(diào)和速率,看比賽需要。
19級(jí)4冰4火雙火人。之后可以主火,增加爆發(fā)力,或者其他加點(diǎn),看比賽需要。)
3 逆風(fēng)型
4級(jí)升火,或者晚一些,這是要用到卡爾的技能“聲波”,因?yàn)椤奥暡ā钡耐扑汀⒋驍唷⑽锢沓聊Ч転槲曳教由峁C(jī)會(huì)
另外,對(duì)于一些特殊的英雄,比如:【沙王】、【圣堂刺客】,這樣的原地隱身的英雄,是可以利用聲波逼迫其位移,從而達(dá)到“反隱”的效果。
6級(jí)升3冰,能更加強(qiáng)化卡爾的對(duì)線能力,在對(duì)方消耗能力橫強(qiáng)勢(shì)時(shí),這是不得已而為之,這樣加點(diǎn),將會(huì)對(duì)卡爾中期的GANK能力有一定影響。
13級(jí)滿雷,是將前面落下的雷元素補(bǔ)起來,也是提高了卡爾的移速,與戰(zhàn)場(chǎng)存活能力。強(qiáng)調(diào)了“聲波”的“物理沉默”時(shí)間。
這之后,有書加書,有冰先滿冰,冰4后轉(zhuǎn)火4,
為了提高元素的調(diào)和速率,與控制技能的控制時(shí)間。
這一套加點(diǎn),完全是參考性的,靈活多變,具體要看場(chǎng)上局勢(shì)而定。
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