[樂游網導讀]迷霧塔防是一款最新的塔防游戲,喜歡塔防游戲的玩家可以嘗試。這款游戲以迷霧為特色,游戲擁有奇幻風格的畫面是一款值得嘗試的游戲。
每個主線關卡完成之后,玩家將解鎖本關卡的噩夢難度并且重復進行本關卡。而噩夢難度與普通關卡的區別在于敵人強度和數量的大范圍上升,同樣我方的初始光明數也會有加成
噩夢關卡的意義在于玩家在完成本關卡之后,可以得到與普通關卡一樣的技能點并且會解鎖隱藏的記憶畫面
有塔防自然要有升級系統。游戲的升級系統分為兩大部分。一個是防御塔的升級,一個是人物技能的升級。每個選項升級都護在關卡結束的自動跳出升級界面讓玩家自行選擇解鎖
而對于玩家的游戲順暢來說,這里建議各位優先解鎖防御塔的升級模式,而非人物技能。(因為大部分的人物技能實際上的效果對于游戲進程影響并不大)
人物技能主要消耗的是怪物殺落所撿取的黑暗值,而且所有技能都有一定的恢復時間
CUSHION MOUNTAIN
這一關的難度也不是太大,主要是讓玩家熟悉幾種新敵人的對付方法。點擊怪物可以得知該怪物的類型和其特點
本關的新敵人黑暗蛋僅僅有PUNCHER可以傷害,其他防御塔的傷害都是無效的。
由于前中期玩家只可使用三種基礎防御塔,SHOOTER,PROTECTOR,PUNCHER.這三種炮塔類型各異但是總體的作戰效果都是不錯的,而且僅對于某一種類型的敵人殺傷效果比較有效
而游戲中大部分的關卡都是混合類型的敵人,故在這里我建議玩家 三類炮塔的比例按照2:2:1的順序進行等序放置,并且沿著防線兩邊進行大范圍的縱深構建
道路兩邊的夾擊火力效果是遠遠高于單方向的火力傷害的
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