[樂游網(wǎng)導讀]時空裂痕中每一個角色都有多種玩法,就戰(zhàn)士這個職業(yè)根據(jù)靈魂樹的不同有6種玩法,下面我們將為大家分享不同的戰(zhàn)士加點攻略,希望能夠幫得上你!
時空裂痕中每一個角色都有多種玩法,就戰(zhàn)士這個職業(yè)根據(jù)靈魂樹的不同有6種玩法,下面我們將為大家分享不同的戰(zhàn)士加點攻略,希望能夠幫得上你!
國服開服基本已經(jīng)確定為1.8版本了,美服該版本主流戰(zhàn)士配點有幾種:以滿級60為例,共有天賦點66點 1、51 重劍士+13 裂痕戰(zhàn)士+2 獸王
2、51 重劍士+9 劍斗士+6 裂痕戰(zhàn)士
3、40 重劍士+26 獸王
4、44 劍斗士+22 重劍士
5、38 劍斗士+22 重劍士+6裂痕戰(zhàn)士
6、51 裂痕戰(zhàn)士+15劍斗士
以下是每種配點方式的講解:
第一種配點用雙手武器配合對應宏可提供非常高的單體DPS,在裝備重劍士水晶飾品后Aoe能力也有不錯表現(xiàn)。自身buff加成為:Destroyers Bearing, Stormblade, Avatar of the Wind。
第二種配點同樣需要雙手武器,較第一種配點靈活度高能適應多種場合,可提供很高的單體傷害和不錯的Aoe傷害,對裝備要求相對較低。自身buff加成為:Destroyers Bearing, Stormblade, Way of the River。
第三種配點 強力的單體和群體傷害能力,并可以獲得怒氣增益,缺點是比較依賴于寵物,自身buff:Enraged Companion, Slayers Bearing, Stormblade。
第四、五種配點需要雙持武器,而劍斗士本身技能側(cè)重遠程輸出,前期有一定優(yōu)勢的,第四種在10人本中單體輸出有不俗表現(xiàn)而第五種更適合Raid,群體傷害能力較弱。自身buff加成為:Path of the Wind, Stormblade, Slayers Bearing
第六種配點更適合于運動戰(zhàn)的boss、野外PVP或者是沒有大型RAID經(jīng)驗的戰(zhàn)士來使用,可以提供不錯的遠程單體輸出,站位基本同獵人、法師,但是Aoe能力較欠缺。自身buff:Avatar of the Rift, Stormblade, Way of the River。
關于自身buff的說明:包含戰(zhàn)士自身各個靈魂樹中可使用的狀態(tài)、能力,使用后出現(xiàn)在屏幕右上角,比如重劍士51點的Destroyers Bearing技能,使用后為直接增加戰(zhàn)士%傷害,如果你在重劍士靈魂樹上投入不足51點則該能力不能用,其他類似,裂痕戰(zhàn)士初始的Stormblade,使用后攻擊技能暴擊可額外造成持續(xù)傷害, Avatar of the Wind,Way of the River等可增加戰(zhàn)士的閃避、暴擊幾率等,以上僅對本人有效,而劍斗士的Foucs of Strength可以給自己、別人加,效果為增加xx點力量,持續(xù)1小時,類似的還有圣騎士的增加耐力。
專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.i95191.cn 版權所有
鄂ICP備17018784號-1
熱門評論
最新評論
發(fā)表評論 查看所有評論(0)