[樂游網導讀]游戲職業分為戰士、盜賊和牧師,每個職業都有自己的特點和適應對象,對BOSS一般來說戰士比較適合做T,因為護甲最厚。盜賊就是控制技能非常多 而牧師就是輔助技能會很多
游戲職業分為戰士、盜賊和牧師,每個職業都有自己的特點和適應對象,對BOSS一般來說戰士比較適合做T,因為護甲最厚。盜賊就是控制技能非常多 而牧師就是輔助技能會很多
戰士T:
特點:全面,減傷能力最強
適應對象:可以坦克大部分的對象,同時也是主BOSS的第一人選
優勢特點:減傷技能和天賦多。仇恨穩定。嘲諷手段多樣,護甲最厚
之所以說戰士全面,1來是美服T中戰士的比例最高,因為傳統觀念,也因為戰士T的天賦比較全面。那為什么說戰士是最好的主BOSS人選,這主要是因為戰士的減傷特性。這里來普及下BOSS的技能特點。
1、BOSS傷害都很高,這導致回血這種滯后性防御就沒減傷來的有用。死都死了還加什么。
2、BOSS技能很多是必中。這使得躲閃顯的意義不大,那些增加回避的技能也沒了作用。
3、BOSS的暴擊率非常高。這里戰士的BLOCK屬性發揮的淋漓盡致,2W的傷害可以BLOCK掉70%。這是相當給力的。
4、BOSS的技能多樣切頻繁。這使得擁有最多被動減傷特性的戰士得到了發揮。
總的來說,戰士是最適合做主T的人選。此外,BIG要普及一個常識,在高端(T4,T5)副本里,很多BOSS的技能非常厲害,這使得主BOSS經常需要2個以上的T來交替抗。加上那些有小弟的BOSS,有些BOSS出現4個T也是很正常的。
盜賊T:
特點:免傷能力最強
適應對象:副BOSS或一些高物理攻擊的小怪,元素怪。
優勢特點:BUFF最多,主動技能最多,血也多,控制技能多
RIFT里的副BOSS大都有個特點就是攻擊力次于BOSS,技能相對較少也不是非常強力。盜賊T的優勢在于控制、主動防御和被動躲閃。如果戰士是減傷最強T那盜賊無疑就是最強免傷T。盜賊T很多BUFF支持了他可以比戰士有更多的血,更強的免傷效果。
那很多人會問,那不是盜賊T更適合抗BOSS?其實不然。因為BOSS的很多技能是躲閃或者免不了的,只有靠減傷,這也就是為什么戰士T是最好的BOSS坦,而盜賊T是最適合的小怪坦。此外盜賊T擁有很多控制技能,包括鎖定元素怪(這個在ID老1戰斗中可以看到實際應用)。盜賊T的免傷使得其很耐打。
例如打ID土系的老1的時候,我們發覺戰士抗那個招出來的小怪有時候會力不從心。由于小怪攻擊超高,硬抗雖然有減傷但依然很危險,由于小怪攻擊可以被躲閃,這時候盜賊的躲閃效率就顯示出來價值了。我們就是盜賊T抗那小怪的。此外在打HK最后BOSS_AK的時候,我們也是盜賊T來抗副BOSS的。
這里需要說明的是,對于小怪,要區別對待。
如果小怪的攻擊較低但數量很多,那適合MST。
如果小怪的攻擊較高,數量也不少,那適合ZST。
如果小怪的攻擊很高,但數量較少,那適合DZT。
牧師T:
特點:回復能力最強
適應對象:小怪,法系T
優勢特點:超強的自我回血能力,超高的抗性防御,AE技能沒有個數限制,戰復
實踐證明,牧師T是3個T里相對弱勢的。主要表現在他的特點以回血為主。但也有特例,例如很多小怪,成群結對的小怪,MST的價值就體現了。
1、牧師群體仇恨最為穩定,因為他的技能可以無視個數,而其他2個T最多AE10個。
2、自我修復能力強大,面對數量多但攻擊不強的小怪,甚至可以不要什么奶媽注意。
在有些戰斗中,治療和DPS壓榨厲害,這導致往往拉小怪的T的治療最多分配1個,這時候MS的自我修復就完美展現了。對于最后RUSH階段,MST也是所有T中最能堅持的,誰讓人家自我回血強。但對于BOSS,牧師T絕對不適合,畢竟BOSS都是高傷害,回血的價值不高。
牧師T的另一個價值就是戰斗復活。對,有個MST你能多個戰斗復活。牧師T也是最好的法抗T。牧師T的抗性也是所有T中最強,其次是戰士,盜賊最弱。對于某些BOSS的特定技能可以通過牧師T來吃。例如ID土系老2,有以個遠程的球技能,該技能造成很大的土系傷害。一般需要安排一個T在最遠點吃球。戰士的表現明顯不如牧師T來的出色和穩妥。打過WOW蛋蛋的應該知道什么叫術士T,這里的牧師就可充當這個角色。
總結:
在看完上面介紹,相信大家對T有個初步概念。但這里BIG要說的是,這只是普通模型下的特性。對于實際應用,還需要看個人操作、裝備、團隊人選。如果你團里沒有好的盜賊T或者牧師T也不要強求。坦克如何用,關鍵在于RL對BOSS的了解,針對BOSS特性選擇對應的T去抗是效率最高的。但我們往往會碰到坦克人選有限,只能有誰用誰了。例如MST雖然適合抗小怪,但不代表抗不了BOSS,只是相比戰士可能優勢小,需要通過裝備和技術來彌補。當然T最后還是看裝備和技術的。職業是次要的。