[樂游網導讀]光榮使命作為國產FPS游戲大作,自從開發到現在一直受到廣大國內玩家的熱愛,那么對于聯機版效果怎么樣呢,本文帶你去看看究竟吧。
光榮使命作為國產FPS游戲大作,自從開發到現在一直受到廣大國內玩家的熱愛,那么對于聯機版效果怎么樣呢,本文帶你去看看究竟吧。
1.聯機的初始界面改進。可以自由搭配技能,武器等。人物的自定義不明。
HUD優化。擊殺有特效。會彈出分數和擊殺的特殊加成和特殊的文字擊殺圖標。
整體HUD更加美觀。而且布局下調。特別是射擊時。子彈的數字標明會呈滾動狀呈現。十分美觀動感。
3.引入連殺獎勵機制,圖中可見,固定機槍【雖然有輪子貌似不會動的】。其次6應該是補給。后續的圖中,補給會出現直升機和偵察機。
可玩性應該有所增強。
4.擊殺的提示更加人性化。圖中標明了直升機。應該是武直十的空中支援。
當然,這張圖里,也顯示了槍械可以自定義裝配瞄具和配件。
這地雷......炸人的?
外國佬喜歡用闊刀,咱們直接埋大雷?
5.特殊武器引入。
目前,游戲中尚未出現真正意義上可供玩家操作的載具。
所以猜測是類似闊劍的單兵地雷。人踩上去,“嘣!”的一下上天的那種。
這里再做個小猜測。右下角的圖標里,手雷提示已經沒了。應該是類似COD8里面。可以置換手雷。把原有的手雷置換成其他武器一樣。
6.狙擊槍強化。
不用再開鏡后手動調節倍速了。
圖中貌似是M24。各種給力有木有。
手感應該有所加強。半自動的狙擊槍如svd和88式沒有出現。但應該還在游戲里。
7.戰術填裝。
看到這個后,真心的有些佩服制作組了。細節有所注意。而且還挺在乎玩家意見的。
顯然,游戲中還有其他細節。比如空倉掛機。這也顯現了制作組的誠意。
戰術填裝后,如果在未擊發完子彈的情況下新上彈。子彈會多一發。也就是31發。
8.綜合
這張圖里,顯示了被擊中的特效。比現在的版本好太多。而且擊中別人的特效也改成紅叉了。但貌似,打死別人后,繼續打中他的身體還會出現紅叉的小BUG沒補掉。對面的人物的被擊殺動作也很不錯。畫面,貌似也改進不少。應該打了抗鋸齒。
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