[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]忍者印記近日登陸PC平臺后,立刻獲得了廣泛關(guān)注,這款游戲是以忍者為題材的偏向策略型的游戲,那么操控肯定有不少花里胡哨的東西。我們先來看一下基本的東西,也就是游戲的基礎(chǔ)操作部分。
忍者印記近日登陸PC平臺后,立刻獲得了廣泛關(guān)注,這款游戲是以忍者為題材的偏向策略型的游戲,那么操控肯定有不少花里胡哨的東西。我們先來看一下基本的東西,也就是游戲的基礎(chǔ)操作部分。
基礎(chǔ)操控
移動(dòng)為WSAD模式,跳躍為SPACE,與物品互動(dòng)為E,按SHIFT則是加速前進(jìn);TAB為切換顯示小地圖,而鼠標(biāo)左鍵則是攻擊。1234則是切換道具,也就是副武器
之后我們來簡答說明一下游戲的進(jìn)階操控部分。鼠標(biāo)右鍵為釋放抓鉤,玩家可以使用抓鉤跳躍到極高的平臺之處,相當(dāng)有用的技能 WS+SPACE則是向上向下平臺跳躍
只有在敵人沒有察覺你的狀況下,你才能對敵人暗殺,鼠標(biāo)左鍵開啟暗殺界面,然后持續(xù)按住鼠標(biāo)左鍵左右移動(dòng)即可完成不同模式的暗殺動(dòng)作
每個(gè)暗殺動(dòng)作AI會給相應(yīng)的方向提示,如果方向移動(dòng)錯(cuò)誤或者太長時(shí)間才進(jìn)行暗殺動(dòng)作都會引起被暗殺人物的叫聲從而引起周圍敵人的注意
游戲的通過評價(jià)有相當(dāng)多的標(biāo)準(zhǔn),如果你暗殺的對象被敵人發(fā)現(xiàn)或者驚動(dòng)了敵人并且提升警報(bào)級別,不僅僅會降低你的得分,而且更會引起后面敵人的警覺從而增加通關(guān)的難度
1,2,3,4是切換你的道具,當(dāng)然這里還是得撿取到相應(yīng)的道具才能使用。至于每個(gè)道具的用法,會在關(guān)卡進(jìn)行之中進(jìn)行說明。按Q則是非瞄準(zhǔn)任意投擲
下面就是關(guān)于直線發(fā)射武器的瞄準(zhǔn)使用。按LCTRL可以進(jìn)入瞄準(zhǔn)模式,鼠標(biāo)右鍵可以選定你要瞄準(zhǔn)的目標(biāo),瞄準(zhǔn)模式下你可以同時(shí)選定多個(gè)目標(biāo)。而最后按LCTRL即可發(fā)射你的副武器
這個(gè)在打開機(jī)關(guān)和攻擊某些多個(gè)目標(biāo)相當(dāng)?shù)挠杏?/p>
下面則是投擲類武器的使用,按LCTRL即可進(jìn)入到瞄準(zhǔn)模式,瞄準(zhǔn)模式下還是鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊場景某一點(diǎn)進(jìn)行瞄準(zhǔn),之后按LCTRL投射某個(gè)副武器
對于物件的互動(dòng),則是按E使用
在光線照耀下,忍者是更容易被發(fā)現(xiàn)的。但是即時(shí)在光線照耀條件下,只要敵人的視線沒有發(fā)現(xiàn)忍者,玩家還是可以進(jìn)行暗殺的。只不過在黑暗條件下,忍者的暗殺效率更高,而且敵人也更難發(fā)現(xiàn)你
但是一旦敵人進(jìn)入警覺狀態(tài),無論你藏在那里,只要在敵人的視線范圍之內(nèi),都是會被發(fā)現(xiàn)的
最后則是聲音的說明,聲音和燈泡的碎裂以及其他的互動(dòng)物件都會引起附近敵人的注意力。而且以下圖所示的圓圈的模式表述其影響的區(qū)域,當(dāng)然這只是引起注意而非警覺
有些時(shí)候利用聲音引開敵人的注意力也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇
關(guān)卡解析
INK & DREAM
第一關(guān)其實(shí)也算是教學(xué)關(guān)卡。因?yàn)橛螒蛞婚_始完全是什么道具都沒有的。
每個(gè)關(guān)卡有三類基礎(chǔ)評定指標(biāo)。分?jǐn)?shù),游戲根據(jù)玩家的表現(xiàn)(如刺殺敵人效率,是否警覺,任務(wù)完成度等等進(jìn)行加分評定)。任務(wù)完成方式,如在不被警覺的狀況達(dá)到拯救隊(duì)友。這些是依據(jù)你完成游戲任務(wù)的方式進(jìn)行判定。最后則是特殊物品的收集(如每個(gè)關(guān)卡所隱藏的一些特殊卷軸)
夢中醒來,發(fā)現(xiàn)整個(gè)忍者基地被敵人襲擊而陷入一片混亂。你在女忍者的帶領(lǐng)下一步一步走上對抗你的敵人的道路
初始由于你沒有武器,所以對付敵人的辦法只是按E進(jìn)入掩體躲避敵人。這里需要說明的是,如果敵人進(jìn)入警覺狀態(tài)發(fā)現(xiàn)你的存在,即時(shí)你躲入附近的掩體也是會被揪出來的
門既是很好的掩體,又是絕佳隱藏尸體的地方。如果附近有可以隱藏尸體的門,一定要隱藏起來。放置附近可能出現(xiàn)的敵人突然巡邏到此處發(fā)現(xiàn)尸體,從而提升整個(gè)地區(qū)的警報(bào)
不同的區(qū)域有不同的路線。玩家很多情況下可以選擇另一條線路來躲避敵人的防線。當(dāng)然忍者忍者,如果你暗殺的敵人越少,潛行躲避的敵人越多,自然最后的評級也是較高的
之后則是掛鉤的撿取和使用練習(xí)。這里前面已經(jīng)敘述過了,可以掛鉤的區(qū)域一般在場景會有圓圈的提示。鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊這些圓圈區(qū)域即可使用掛鉤
在第一個(gè)隔板門左邊的房間,你可以撿取到隱藏的卷軸。按E撿取。每個(gè)關(guān)卡如果你收集齊全所有的隱藏卷軸,可以得到額外的忍者點(diǎn)數(shù)加成,這些點(diǎn)數(shù)可以用于提升你的忍者各項(xiàng)能量
所有的敵人未必要全部殺死,躲避敵人才是上上之策。這點(diǎn)玩家在后面的游戲進(jìn)程當(dāng)中一定要注意。而且除非萬不得已,不要和敵人正面作戰(zhàn);否則就是死亡的后果
游戲的每個(gè)節(jié)點(diǎn)都會有自動(dòng)的存檔。一般會在屏幕右下角出現(xiàn)龍符號的提示。
下面就是暗殺的練習(xí)。暗殺最重要的就是快,太慢往往會發(fā)出較大的聲音從而驚動(dòng)附近的敵人。
當(dāng)然按SHIFT加速前進(jìn)也是會發(fā)出聲音驚動(dòng)敵人的
尸體如果隱藏當(dāng)然也會有加分。這點(diǎn)玩家要注意一些細(xì)節(jié)方面的東西
剩下的路途不是太難,本關(guān)沒有太難跳躍的平臺。繼續(xù)前進(jìn)就可以。當(dāng)然不要忘記每個(gè)場景下女忍者給你的提示,相當(dāng)?shù)挠杏?/p>
之后就是我們飛鏢的練習(xí)。第一個(gè)副武器,也是相當(dāng)常用的副武器。飛鏢可以同時(shí)射擊多個(gè)目標(biāo),如下圖所示,同時(shí)射擊兩個(gè)機(jī)關(guān)從而開啟前面的大門
飛鏢也可以擊毀一些無防護(hù)的燈泡(有些鐵罩保護(hù)的燈泡無法擊毀)。但是飛鏢是無法殺死敵人的,只能引起敵人的注意力。敵人進(jìn)入警覺或者注意狀態(tài)之后,其視線的范圍和廣度是會大大增加的
下面一個(gè)場景就是飛鏢的具體應(yīng)用。使用飛鏢攻擊上面的燈架讓其掉落砸死下面的兩個(gè)敵人、
所以玩家在完成某些關(guān)卡之時(shí),一定要從整體來看可利用的所有道具
下圖所示的就是一個(gè)無法擊毀的燈泡。不過沒關(guān)系,我們只要在敵人的視線之外暗殺他就可以了。不必?fù)?dān)心是否處于光線之下
隱藏視線,玩家可以接近門從而透視到對面房間內(nèi)的情況。這個(gè)相當(dāng)有用,在后面進(jìn)行探路的時(shí)候,玩家要依據(jù)這個(gè)來判定環(huán)境的狀況,從而合適的選擇路線
之后你將撿取到本場景的地圖
圖示下你可以看到已探索區(qū)域的一個(gè)總覽的狀況。如下圖。沒有太多額外的標(biāo)注,當(dāng)然這個(gè)模式下你也可以看到你的任務(wù)評級完成狀況。如本關(guān)分?jǐn)?shù)三級是必須達(dá)到23000分
然后就是拯救幸存忍者的任務(wù)了。這個(gè)不是太難,注意合理選擇路線就可以。當(dāng)然有些暗殺還是必要的
按E即可解開忍者的繩索
最后則是救出大師AZAI。這個(gè)其實(shí)可以利用上面的燈架,擊毀掉落殺死下面的敵人。當(dāng)然你也可以通過其他途徑。總之完成拯救大師的任務(wù)本關(guān)就算結(jié)束
之后則是劇情。忍者大師決定不再隱藏于世間,而同他們的敵人決一死戰(zhàn)。而你就是與他們決戰(zhàn)的前鋒
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