[樂游網導讀]無主之地2中的蜜蜂盾傷害加成非常不錯,如同BUG一樣的存在。
無主之地2中的蜜蜂盾傷害加成非常不錯,如同BUG一樣的存在。
下面主要分析一下蜜蜂盾對射擊傷害加成的算法問題,希望能讓大家認識到在2代中蜜蜂盾到底BUG在什么地方。
一、蜜蜂盾屬性說明
先亮神器
無主之地2中出現了2個比較新穎的屬性,AMP傷害和絞肉傷害,二者分別對射擊和近戰傷害進行加成,這里只對AMP傷害進行討論
AMP傷害:在護盾完全充能后,下一次射擊(而非近戰)造成額外的AMP傷害。對應此屬性有一個AMP射擊消耗,它的作用是在一次AMP傷害加成后使玩家的護盾無法保持滿盾狀態,從而達到數值上的平衡
但是蜜蜂盾的存在打破了這個平衡,因為它的AMP消耗為0。這樣的結果是本來作為一次高爆發的射擊傷害可以進行持續爆發了;低護盾容量在當前2下跪的節奏面前基本上可以不算作它的缺點;而由于護盾充能速率>護盾容量,則使得蜜蜂盾每次充能都能達到秒充,進一步強化了AMP傷害的使用頻率。可以說,蜜蜂盾的各項屬性趨于完美。
二、AMP傷害加成算法實測
測試環境為不加任何天賦、關閉壞小子加成、裝備中無任何攻擊加成
1. 純物理武器的AMP傷害加成
1) 測試工具
武器基礎傷害為342,AMP傷害為51474
2)平射測試結果
不帶盾
帶盾
計算結果:武器基礎傷害+AMP傷害=342+51474=51816
計算結果與實測數據相符
3)暴擊測試結果
不帶盾
計算結果:武器基礎傷害*武器暴擊倍數=342*2=684
帶盾
計算結果:(武器基礎傷害+AMP傷害)*武器暴擊倍數=(342+51474)*2=103632≈103K
計算結果與實測數據相符
4)猜想:AMP傷害是對武器基礎傷害進行加成
5)補充說明:為了測試不同武器是否有AMP傷害加成上的差異,筆者也進行了沖鋒槍和狙擊槍的傷害測試,測試結果與猜想保持一致
2.元素武器的AMP傷害加成
1)測試工具
武器屬性為腐蝕、武器基礎傷害為3423、AMP傷害為51474
2)平射測試結果
不帶盾
計算結果:武器基礎傷害*元素傷害系數=3423*0.6=2053.8≈2054
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