[樂游網導讀]每一次版本的變更都意味著英雄的調整,對于英雄打野能力的影響也是一樣的額,下面我們將為玩家們帶來蜘蛛女皇版本打野排名,看看你喜歡的英雄排第幾!
打野排名解釋
杰斯——打野需要太多的隊伍幫助,即便如此打野速度還是慢吞吞的。他還要farm很久才能成型。我承認之前過度高估了他的能力,新版本的nerf讓他更不行了。
雷恩加爾——它的gank很強力,但我們已經可以看到新版本的nerf對它造成的影響。現在打野對于雷恩加爾來說并不總是最好的位置,而且它現在已經逐步從之前的殺人機器降級為坦克。看來Riot不喜歡刺客呢。
斯卡納——雖然被nerf但還沒廢掉。排名上升是因為它比夢魘要更危險,敵方打野英雄跟它1V1的話就等著被它撕碎吧。
德萊厄斯——這家伙的出裝用途很廣,即使肉裝也能為他提供不俗的輸出。DPS出裝的斷頭臺更是殺人不眨眼。我的意思是在順風的情況下斷頭臺是你隊伍的主要輸出,但即使在有點逆風的情況下他也還可以轉而依靠保守點的出裝。只有那么幾個英雄能跟他單挑,并且在一些打野組合內他能發揮得很出色。在斷頭臺入侵敵方野區時部分敵方打野英雄是束手無措的,因為它們只會成為斷頭臺的另一個300塊。
諾提勒斯
阿利斯塔
nerf以及如今對打野英雄的清野速度要求是這兩位英雄排名下降的原因。牛頭經常被ban,它在隊伍里面可以發揮很好,但它去打野的話除了神一般的gank之外就基本沒什么別的優點了。nerf嚴重影響了牛頭的打野能力,它在野區的遭遇戰中能做的也只有是落荒而逃。泰坦也是一樣。遭遇敵方打野英雄時的無力以及nerf(同時還有遍地的眼)使得它沒那么有用了。這兩位英雄的cc和坦克能力讓他們在游戲中還有一席之位,但除此之外的各個方面是它們排名下降的原因。
伊芙琳——寡婦的打野不算太差,但她真的需要一個保姆。她太脆弱了,gank的成功與否還極大地取決于隊友的合作。中單寡婦至少還有兩個召喚師技能來幫助她殺人,而打野寡婦則要選擇犧牲逃命能力(閃現)或者是追殺能力(虛弱/點燃)。
伊莉絲——現在下定論似乎還有點早,但從我目前所了解的情況來看我認為伊莉絲身上有許多優點。1級時她需要隊友來幫助清野,但之后她就開始NB了。她的W非常的強,同時她也有一定的續航能力。伊莉絲的遠距離擊暈和蜘蛛形態下的突進使得她的gank非常強力。同時她在蜘蛛形態下釋放技能還不消耗法力。
伊莉絲的gank有兩種方式。第一種,伊莉絲走向敵人,Q輸出,E擊暈(或者順序換過來),然后進入蜘蛛形態突進并解決掉敵人。另一種gank的方式則是直接以蜘蛛形態走進敵人,E突進后切換回人形態來提高你E擊暈的成功率。第一種gank方式能造成更高的傷害,而且可能還能使用第二次E擊暈,但第一次擊暈有可能會被敵人躲掉。而第二種gank則迫使敵人在伊莉絲接近他們的時候交掉逃命技,這樣他們就無法躲避接下來的擊暈了。
伊莉絲的另外一個優點則是她還是一位AP打野英雄。也就是說她可以通過類似工資裝的保守出裝以及通用系的AP天賦來維持經濟。簡單來說,不管伊莉絲是更適合對線或者打野,不管她是不是一個好的英雄選擇——她絕對能打野,只是我還不知道在她和黛安娜之間我會選哪個。
有些人似乎看不懂以下的排名。很明顯S評分要比A評分高。lane和jungle評分能讓大家大致地看出一個英雄在遭遇敵方對線/打野英雄時的對抗能力。高lane評分意味著該英雄去gank強對線英雄的成功率較高,低評分則表示成功率較低。Amplifier表示該英雄受buff、拉野和召喚師技能的影響強弱。
(譯者注:Speed=清野速度,Resilience=適應力,Path/Build=出裝,Sustained=續航,Invasion=入侵,Transition=轉型)
熱門評論
最新評論