[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]流星蝴蝶劍是一款操作難度比較大的游戲,尤其是單機(jī)模式下,如果操作不熟練很容易被圍攻至死,而且每一關(guān)的boss都是非常強(qiáng)大的存在,要想過(guò)關(guān),還必須掌握好游戲里面的一些小技巧。
流星蝴蝶劍是一款操作難度比較大的游戲,尤其是單機(jī)模式下,如果操作不熟練很容易被圍攻至死,而且每一關(guān)的boss都是非常強(qiáng)大的存在,要想過(guò)關(guān),還必須掌握好游戲里面的一些小技巧。
走位心得
研究走位,要先研究武器的出招范圍和軌道.不要把一個(gè)招式看成是一個(gè)動(dòng)作,應(yīng)該這樣分析:比如匕首小跳,就算是超低的打蹲跳
應(yīng)該把他看成是這樣四個(gè)步驟:
1.起跳
2.右手出招,打右邊
3.這時(shí)匕首已經(jīng)劃到正前方了,也就是正面距離的最前端,有一個(gè)點(diǎn)很低,能打蹲.
4.這時(shí)打到最左邊了,因?yàn)橛腋觳材秘笆?所以左邊范圍最小(胳膊不夠長(zhǎng),哈哈),而且因?yàn)槭窍却虻挠疫?所以等打到左邊已經(jīng)慢了.
OK,如果你懂得這樣分析了,那接著往下看.
走位的第一個(gè)目的:躲避單招攻擊.
每種武器每種招式都有攻擊范圍和軌道.
最簡(jiǎn)單的:槍單A,直線攻擊,你如果走在他的側(cè)面,他就不好A你了.
刀AA如果防御了不好反,如果他打空那就是很大破綻吧.刀AA的范圍,第一個(gè)單,A動(dòng)作從左往右,左邊快,范圍小,右邊范圍大,但速度慢.第二個(gè)A從右往左,范圍和速度同第一個(gè)A相反.這樣你掌握好刀的范圍后,利用走位避開(kāi)AA的攻擊,就可以輕松的反掉了.
走位的第二個(gè)目的:躲避破防招
刀的超低跳砍,最好的辦法是解鎖側(cè)走兩步,不但刀砍空,而且還暴露出很大的破綻.
劍掃地+左A,因?yàn)閽叩氐慕┏植缓闷谱驛,解鎖走兩步就躲過(guò)了,破綻不次于刀跳砍打空.
虎單A+前前A,雖然單A一下就破了,但這么大的破綻,光A他一下太便宜他了吧.解鎖走兩步,他前前A打空,狂K之.
走位的第三個(gè)目的:便于攻擊
匕首小跳,就像看頭我說(shuō)的,把他看成是4個(gè)動(dòng)作.如果你用匕首的時(shí)候,利用走位始終呆在對(duì)手的左邊,那么就是用你小跳范圍最大、出招最快的右邊去攻擊對(duì)手了,如果對(duì)手是面對(duì)你,而你是右側(cè)對(duì)著他的話,同時(shí)出小跳,那對(duì)手肯定先中招,甚至他的小跳打不到你,而你卻能打到他.
走位的第四個(gè)目的:便于收招
劍很容易被劍匕反小跳吧,你看劍小跳的范圍,是從左往右,也就是說(shuō),你如果用左邊攻擊對(duì)手,那就算匕首下扎你,再接后后A小決,你也可以小跳輕松破掉,因?yàn)樽筮吂糇羁?是小跳的第一個(gè)動(dòng)作,但卻會(huì)被反小跳,因?yàn)槟阕筮呺m然打完了,但還有往右邊打的那個(gè)動(dòng)作,等你打完,對(duì)手早反你了.但你要是用右邊去打人呢,右邊是最大范圍,雖然速度不如左邊快,但右邊是劍小跳的最后一個(gè)動(dòng)作,打完對(duì)手就可以收招了,不會(huì)被反小跳.
同樣道理,忍刀后A,左邊先出,速度快,但對(duì)手防住很容易反你.但你用右邊最大的范圍,也就是最后一個(gè)動(dòng)作去打人的話,打完立即接升龍或瞬移,對(duì)手就不好反了.
總之,要熟悉走位,沒(méi)有扎實(shí)的基本功是不行的,必須熟悉每種武器,每種招式的攻擊范圍和出招方式才行,靈活運(yùn)用才是最關(guān)鍵的,否則只是無(wú)目的的亂跑而已.
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