[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]玩過dota的玩家可能會對速推戰(zhàn)略比較有心得,在游戲的時候快速推掉防御塔,給己方的視野和經(jīng)濟(jì)上帶來優(yōu)勢。
關(guān)于造兵
計算好你的每一分錢,如果經(jīng)濟(jì)有余力,那么只要不是永遠(yuǎn)跟不上來的大后方,能造的全都造吧。
大部分時候只要計算精確,是不會缺錢的。
準(zhǔn)前方造的民兵,可以到前方駐守,這樣前方的步兵就能繼續(xù)向前;而后方造的民兵,又可以填補(bǔ)準(zhǔn)前方的駐軍空缺,這樣可以極大的加快兵力流通,解決駐軍難題
當(dāng)然這是非常耗錢的,所以造兵之前必須想好,不要造出一隊兵,既不能幫助治安,也沒有進(jìn)入戰(zhàn)斗的機(jī)會。
兵種的選擇,自然是前方優(yōu)先造騎馬的兵種,不論鏈甲還是霍比拉,瓦弓還是土庫曼,只要是能跟上大部隊行動力高的,只要有錢,全都造上吧。
即便沒錢,拆幾個市場啊之類的也最好強(qiáng)行造上。前線的兵,肯定是越多越好。
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