[樂游網導讀]玩過dota的玩家可能會對速推戰略比較有心得,在游戲的時候快速推掉防御塔,給己方的視野和經濟上帶來優勢。
關于劫掠與屠城的選擇
必須提及的一點是對城的處理。
我的建議是盡可能的劫掠,原因簡單:為了錢。
但推到離首都較遠的異教城市后,屠城在很多時候也不得不為之。我曾就速推中是否應該屠城跟人吵過一次被封號,現在自己也相當后悔。
速推因為回合數少,所以快慢相差哪怕只有一個回合,面臨的情況都有很大的區別,我覺得必須屠的情況,也許你比我快一個回合或者慢一個回合,你都應該做出不同選擇。
盡量少留駐軍,治安能保證藍臉,就劫掠吧,哪怕是紅臉了,也有至少1個回合的緩沖期(當然寄希望于2回合紅臉不叛亂與SL大法無異)。
剛打下來的城寨,如果是紅臉,請馬上造一個城寨軍營,這樣下回合發生騷亂的時候可以造出一隊農民
屠城得到的錢是劫掠的一半,殺傷的人口是總人口的四分之三,每座城你處理之前存個檔,計算一下收益應該不難。
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