[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]在混沌與秩序之英雄戰(zhàn)歌里面,玩家可以體驗(yàn)到類(lèi)似dota的游戲感受。
在混沌與秩序之英雄戰(zhàn)歌里面,玩家可以體驗(yàn)到類(lèi)似dota的游戲感受,對(duì)于游戲中的每個(gè)角色,需要搭配好銘文和石板才能獲得英雄最大的效果,下面是這款游戲的入門(mén)攻略,新手玩家可以看看。
入門(mén)攻略
通用天賦
1.斗守2.斗輔.3法守4.法輔5.守輔6.輔守
1、斗守天賦:斗士23點(diǎn).守衛(wèi)17點(diǎn)
斗士23點(diǎn)足以發(fā)揮出斗士的攻擊效果.
17點(diǎn)守衛(wèi)大幅度提升影響的生存能力!守衛(wèi)天賦主要:額外治療量和背水一戰(zhàn),其他自己取舍!個(gè)人比較喜歡3點(diǎn)升級(jí)加血上限,這個(gè)和保護(hù)等都有互相提升效果!當(dāng)然也可以換3點(diǎn)減傷!差別不大
優(yōu)點(diǎn):攻擊高,生存能力強(qiáng).額外治療量效果明顯.越后期效果越明顯
缺點(diǎn):前期續(xù)航能力較差.
「推薦33使用,3大手你懂的」
斗輔:13點(diǎn)或14!主要是移速和升級(jí)回復(fù)!斗士大同小異!
斗士26點(diǎn)更高的提升輸出.14點(diǎn)輔助大幅度提高續(xù)航回復(fù)能力及經(jīng)濟(jì)和移動(dòng)速度.
優(yōu)點(diǎn):高輸出.前中期高續(xù)航升級(jí)回復(fù)能力,移速和經(jīng)濟(jì)上小優(yōu)勢(shì).
缺點(diǎn):脆皮,后期升級(jí)緩慢回復(fù)效果低微.級(jí)高效果很小很小
輸出型法師天賦
輔助加13足以!當(dāng)然要14點(diǎn)也行!從法師破甲里扣一點(diǎn)出來(lái)!個(gè)人認(rèn)為25作用不是很大!一個(gè)才25,10個(gè)助攻也才250!20個(gè)也才500作用不是很大!優(yōu)點(diǎn):高輸出!高移速!高續(xù)航!缺點(diǎn):脆皮! 法師對(duì)移速要求普遍比斗士高!出鞋比斗士早!對(duì)回復(fù)續(xù)航能力也要求較大! 但怕騎士玉龍這類(lèi)有突破技能英雄!ps:法師終極看英雄而輪!比如賭徒此類(lèi)英雄必加!
法守:將13點(diǎn)加進(jìn)守衛(wèi)額外治療! 優(yōu)點(diǎn):高數(shù)出不容易被秒!33有大手效果更加!缺點(diǎn):續(xù)航能力較差!
首先33不管斗士還是法師!你不可能一直霸線!就算滿(mǎn)狀態(tài)看時(shí)機(jī)還是得回家更新裝備!一直霸線只會(huì)導(dǎo)致裝備落后而團(tuán)戰(zhàn)輸或被拿龍!續(xù)航能力差這點(diǎn)完全可以尼補(bǔ)!團(tuán)戰(zhàn)可能你放撥技能就會(huì)被集火秒!所以33守衛(wèi)必備!不僅肉而且一個(gè)大手加得多!
再者就是55!自帶石板bug被傳送可以加血這個(gè)可以出發(fā)守衛(wèi)的額外治療!藍(lán)完全可以控buff解決!這能增強(qiáng)藍(lán)續(xù)航能力! 當(dāng)然我55輔助用得多!只是都提下而已!
守輔天賦
法師點(diǎn)的是減cd!這個(gè)看銘文點(diǎn)!湊夠就行!得算準(zhǔn)了!別溢出浪費(fèi)
終極不需要點(diǎn)!需要前置天賦!浪費(fèi)!輔助點(diǎn)14
主輔助主要是1150光環(huán)移速回復(fù)!!個(gè)人認(rèn)為不如守輔!光環(huán)范圍太小!加的也不多! :出門(mén)買(mǎi)龍血也不見(jiàn)比主守肉多少!出門(mén)兩500加眼或藥這可行!畢竟前期還是得有點(diǎn)攻擊支撐!
保護(hù)石板
不管33還是55。高端開(kāi)黑還是路人開(kāi)擼,絕對(duì)實(shí)用!
性?xún)r(jià)比較高的石板之一。屬于成長(zhǎng)型防御石板。按自身血量成長(zhǎng)
欲望
攻擊型石板。已受到傷害轉(zhuǎn)化為攻擊。
攻擊明顯提高。誰(shuí)用誰(shuí)知道!
首先說(shuō)說(shuō)33石板搭配!我一般用保護(hù)欲望不朽!原因很簡(jiǎn)單:保護(hù)必備!以免一下被秒!欲望相當(dāng)于多了個(gè)1100,而不朽是33語(yǔ)音開(kāi)黑必備!配合守衛(wèi)天賦一個(gè)大手506的血!30%以下生效!語(yǔ)音都能掌握好時(shí)機(jī)!誰(shuí)用誰(shuí)知道!
55裘瀆神器不解釋!你值得擁有!當(dāng)然是對(duì)于有補(bǔ)刀有輸出能力的英雄而言!肉控輔助不適合!根本沒(méi)幾個(gè)刀!
還有就是要看看你缺什么。就拿什么來(lái)補(bǔ)。
英雄。石板。銘文。天賦。戰(zhàn)術(shù)。陣容。以及每個(gè)人的性格不同。搭配也不同、
適合別人的不一定適合自己。我只是大概給個(gè)方向。
比如猥瑣放風(fēng)箏的就用有恢復(fù)天賦的天賦
半血就跑的就用用保護(hù)性和或天賦等來(lái)彌補(bǔ)
喜歡輸出激進(jìn)ganke操作好的節(jié)奏控制好的就用耳語(yǔ)欲望,等等。
這里說(shuō)一個(gè)石板。大家對(duì)他的存在很大的誤區(qū)。
耳語(yǔ)、沒(méi)削弱之前的超神器。
削弱之后其實(shí)依舊很牛逼。
他是屬于成長(zhǎng)性攻擊石板。
按照自身攻擊的“總和”遞增、
這里推薦一套輸出型版:耳語(yǔ)。欲望。保護(hù)。(大部分斗士)
保護(hù)是為了提高生存能力,ganke更放心點(diǎn)。
耳語(yǔ)與欲望搭配能起到互相提升效果。
欲望疊加的傷害是疊加進(jìn)耳語(yǔ)的計(jì)算公式里的。
你相信。前中期落后1000左右經(jīng)濟(jì)帶這套對(duì)A不弱對(duì)方嗎?后期效果提升更大。
對(duì)方:只要不一樣的石板隨意配。
當(dāng)然你別叫我斗輔 他斗守。這樣對(duì)A守衛(wèi)有優(yōu)勢(shì)。
由于這些搭配都牽扯到英雄和石板銘文召喚師技能性格等。所以這里先大概的講解一下。后面會(huì)對(duì)某個(gè)英雄進(jìn)行單獨(dú)的全面講解。將提升發(fā)揮出最大效果。
這里我推薦一款當(dāng)初我和吧花用的法師天賦。
14/13/13
13是守衛(wèi)和輔助。守衛(wèi)加到額外治療,輔助加到升級(jí)回血。
14點(diǎn)加法師。偏向33高端局
這樣可以算是比較全面的一個(gè)加點(diǎn)。3大手配合石板提高最大化,
輔助升級(jí)回血對(duì)33還是比較重要的。法師比較看重移速。團(tuán)戰(zhàn)會(huì)因集火殺死對(duì)方一名英雄而升級(jí)回而恢復(fù)狀態(tài)。當(dāng)然這套我和吧花早已經(jīng)不用了,由于不一定適合大家和其他原因這里先不說(shuō)。有的人會(huì)說(shuō)這樣輸出少,其實(shí)少不了多少。法師后面的技能一個(gè)是吸血。33法師吸血效果真心小。團(tuán)戰(zhàn)一波你滿(mǎn)吸血也才吸沒(méi)多少。一個(gè)是150%傷害。這個(gè)看人品。一個(gè)是血少加攻擊。。這些全部都舍棄掉。
把游戲玩精的人
對(duì)技能CD的計(jì)算。對(duì)時(shí)間大小龍的刷新。
對(duì)經(jīng)驗(yàn)條的計(jì)算。對(duì)英雄位置的大致位置
對(duì)地理位置的運(yùn)用,對(duì)雙方裝備的差距等等
都要有一定的了解。
很大部分人其實(shí)都知道這些,但是真正運(yùn)用到實(shí)戰(zhàn)的很少。
這樣那等于不會(huì)。前面提到的33輔助升級(jí)回血就涉及到對(duì)經(jīng)驗(yàn)條的控制。
團(tuán)戰(zhàn)前盡量控制在殺死對(duì)方英雄后湊夠經(jīng)驗(yàn)升級(jí)。
輔助天賦方面。很多人還是保留以前BUG弓的加點(diǎn)。我個(gè)人還是覺(jué)得沒(méi)必要的。
原因:
1.浪費(fèi)天賦點(diǎn)。湊夠前置天賦點(diǎn)才可以加第4排。
為了加他。你只能在回血或回藍(lán)上面多加點(diǎn)。
2.完全可以讓其他輔助英雄帶。
3.范圍小。
4.只加物理。
銘文選擇
首先我說(shuō)說(shuō)魔攻和破魔之間的選擇
魔攻比破魔好(力量和破甲也一樣)
別跟我扯什么前期攻擊好后期破防好,
經(jīng)過(guò)各種試驗(yàn),或者是公式計(jì)算。攻擊完勝。
然后就是秩序銘文的選擇:
如果沒(méi)記錯(cuò)的話秩序里面只有血和CD有用(法師)
既然前面天賦我放棄了CD,所以銘文我照樣放棄(不然會(huì)造成浪費(fèi))
而選擇了血上限,結(jié)合火人這英雄的被動(dòng)。
3技能有血上限有加攻擊。
銘文這樣配置不僅結(jié)合了英雄的特點(diǎn),也結(jié)合了石板的選擇。
血即可以給火人加肉又可以加攻擊,還有就是提升了保護(hù)石板的效果
這樣就是我對(duì)火人這個(gè)英雄各方面最大化屬性提升的配置。(當(dāng)然指335,5需要修改)
斗士天賦基本用前面的通用天賦就可以,做局部修改就行。
天賦爭(zhēng)議不是很大。也很好選擇。
銘文用力量+爆傷(個(gè)人比較推薦)
或者力量+暴擊也可以
當(dāng)然SOLO之類(lèi)的選血上限銘文也可以,
大部分斗士就不多做多余的說(shuō)明了。
英雄如何配套才能發(fā)揮出最強(qiáng)屬性,需要注意以下幾點(diǎn):
1.英雄的定位,特點(diǎn)等
2.地圖差別。不同的地圖加點(diǎn)也有不同的差距
3.陣容選擇等
4.天賦和召喚師技能
5.石板和銘文選擇
6.出裝及出裝順序
7.性格特點(diǎn)
結(jié)合這些,打造一套屬于自己的專(zhuān)屬.
這些其實(shí)都有相呼應(yīng)的.如何才能提升最好的效果自己可以慢慢修改,
制定一個(gè)大致的方向前進(jìn).終有一天會(huì)到達(dá)終點(diǎn).
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