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《真三國(guó)無(wú)雙7:猛將傳》PSV版挑戰(zhàn)模式心得攻略

來(lái)源:樂(lè)游整理 日期:2013/11/28 16:30:51 作者:樂(lè)游
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[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近PSV版的真三國(guó)無(wú)雙7發(fā)售,雖然是手游版,但是游戲性能還是非常不錯(cuò)的。

最近PSV版的真三國(guó)無(wú)雙7發(fā)售,雖然是手游版,但是游戲性能還是非常不錯(cuò)的,特別是新加入的游戲內(nèi)容可以給玩家?guī)?lái)不錯(cuò)的游戲體驗(yàn),下面是游戲中各種技能及游戲流程解析。

PSV版挑戰(zhàn)模式心得攻略

這次挑戰(zhàn)模式分五種,每種模式拿到單機(jī)排行第一名有銅杯,5個(gè)銅杯全拿到有銀杯

使用可能人物為全人物,統(tǒng)一等級(jí)為L(zhǎng)V30,武器方面似乎只能使用默認(rèn)LV1的不帶任何屬性的三把武器(天地人)

1.暴風(fēng)

(限定10分鐘內(nèi),爭(zhēng)取盡量多擊倒敵人)

(Top1需擊倒1300人以上)

這個(gè)挑戰(zhàn)由于V版同屏人數(shù)有縮水,也有神隱現(xiàn)象,很可能是PSV里5個(gè)之中最不好拿的一個(gè)獎(jiǎng)杯

前幾周自己去川崎店頭試玩時(shí)有這一項(xiàng)(但自己沒(méi)去挑戰(zhàn)而是去打劇情了)

當(dāng)時(shí)PS3版里有人用呂玲綺打上2500,連前面幾個(gè)妹子都能拿相對(duì)不好用的朱然打到1000+

結(jié)果自己凌晨在PSV版上用了張遼,呂玲綺等這種比較強(qiáng)的角色才只能打1100左右…

PSV版受同屏人數(shù)縮水和神隱影響在暴風(fēng)模式下實(shí)在是明顯啊(因?yàn)槭侵匾氖虑樗哉f(shuō)兩遍),可以說(shuō)暴風(fēng)模式一下子就把這個(gè)問(wèn)題給直面化了…

戰(zhàn)斗流程:

一開(kāi)始先掃周圍雜兵->打到200人雜兵左右時(shí)擊破5名左右出現(xiàn)的敵將->呂布出現(xiàn)并擊破->中央出現(xiàn)一批老酒,同時(shí)出現(xiàn)一些厚血雜兵->持續(xù)一段時(shí)間后厚血雜兵消失,普通雜兵出現(xiàn)->循環(huán)

途中隨殺敵數(shù)增長(zhǎng),在地圖四角會(huì)出現(xiàn)“武器屬性玉”,其作用是一段時(shí)間內(nèi)武器攻擊力變?yōu)?倍

這里的難點(diǎn)是,由于自己操作的武將級(jí)別不是很高且是初始武器,殺厚血雜兵會(huì)變得十分不效率…

雖然可以用爆覺(jué)醒無(wú)雙+覺(jué)醒無(wú)雙中吃老酒來(lái)清這些厚血雜兵,但效率仍然不高…

而且某些角色在覺(jué)醒無(wú)雙移動(dòng)中吃老酒是比較慢的…

自己嘗試的思路如下:

張遼全程C4EX保持最大輸出攻速->攢覺(jué)醒槽不夠快,且面對(duì)呂布和厚血雜兵缺乏足夠應(yīng)對(duì)手段->擊破數(shù)只有95X

呂玲綺全程C6EX保持2倍攻擊輸出(C6EX有2倍攻擊5-10秒賦予的效果)->攢覺(jué)醒槽速度略微妙,厚血雜兵清理略乏力->擊破數(shù)10XX

王元姬全程用鏢迅速清理薄血雜兵,用空中無(wú)雙對(duì)付武將和厚血雜兵,攢覺(jué)醒槽速度也夠快,可用覺(jué)醒無(wú)雙兼顧厚血雜兵->從結(jié)果來(lái)看整體攻擊力有些令人擔(dān)憂,擊破數(shù)11XX

呂布全程用C4EX清兵,空中無(wú)雙殺將和聚在一起的厚血雜兵->無(wú)視攢覺(jué)醒速度(呂布覺(jué)醒無(wú)雙效率不占優(yōu)),輸出已經(jīng)足夠,但攻速似乎有點(diǎn)問(wèn)題?->擊破數(shù)12XX,就快到1300了…

改進(jìn),呂布兩把武器全裝方天戟,用方天戟異武后的5-10秒攻速增加時(shí)間來(lái)提升攻速效率->擊破數(shù)14XX,挑戰(zhàn)成功…

總結(jié):發(fā)揮你最熟悉的角色的拿手技…

以及,在整個(gè)挑戰(zhàn)模式里,裝備兩把天地人不同屬性的相同武器是很重要的,可以保證你在對(duì)任何武將時(shí)在屬性相克關(guān)系上不落下風(fēng)…

也許PS3版的暴風(fēng)獎(jiǎng)杯不會(huì)有任何難度吧…

排行第一位的那位同學(xué)用的肯定是PS3版!

2.彗星

(限定10分鐘內(nèi),把盡可能多的敵人打落高臺(tái))

(Top1需打落500人以上)

從356本傳走過(guò)來(lái)的人應(yīng)該都知道練師好用…

練師姑娘定力不是一般的穩(wěn)啊,走路歐派都基本不帶搖的(泥垢

這個(gè)模式用練師只要注意帶兩把不同屬性的弩(否則面對(duì)克你的武將時(shí)你打不動(dòng)他),以及注意別被周圍連弩將自己打落下去即可

途中定期刷出呂布時(shí)如果感到力不從心的話可以放無(wú)雙解決,雖然練師地上無(wú)雙1的打落效果更好一些,但地上無(wú)雙2既能回血又能打落敵人,性能出眾…

我由于是嘗試性階段用練師一次性打通了,副武器沒(méi)裝弩而是裝了不同屬性方天戟防止被敵將克,如果用雙弩的話成績(jī)會(huì)更保險(xiǎn)一些

3.迅雷

(10分鐘之內(nèi)用最短的時(shí)間徒步突破千里行關(guān)卡)

(Top1需在6分鐘之內(nèi)徒步突破)

經(jīng)過(guò)改進(jìn)的千里行地圖,中途會(huì)有諸如吹風(fēng)機(jī),火焰墻,釘墻,騎馬兵,妖術(shù)兵等諸多拖延你腳步的障礙出現(xiàn)

同時(shí)在突破第二關(guān)時(shí),爆氣呂布會(huì)在初始位置出現(xiàn)并追殺你…

另外此地圖趕時(shí)間不宜兼顧吃回血道具,所以還要注意自己的血量…

由于是搶時(shí)間戰(zhàn),實(shí)際上只要集中清理掉5關(guān)的5個(gè)把門武將就行了,途中雜兵無(wú)視,趕路即可

呂布就算追到你背后也不用理,注意不要中他的招,然后在陷阱路上運(yùn)氣好一點(diǎn)就能又和他拉開(kāi)一段距離

我優(yōu)先選擇呂玲綺用C6EX殺將,然后全程趕路,中間被火焰墻和吹風(fēng)機(jī)+釘墻坑了十幾次,最后勉強(qiáng)在6分內(nèi)過(guò)關(guān)…

此外背后的呂布估計(jì)也可以利用,因?yàn)閰尾甲飞夏銜r(shí)有可能是騎著赤兔馬的,將他打下馬來(lái)然后趁赤兔沒(méi)跑掉時(shí)自己騎上去可以加快些腳程,但一旦自己中陷阱從馬上掉下來(lái)的話赤兔一定會(huì)跑掉…

(自己成功過(guò)一回,結(jié)果上赤兔才5秒就被陷阱打下來(lái)了…)

4.百花

(30分鐘內(nèi)盡可能多地?fù)羝脐懤m(xù)圍上來(lái)的敵將)

(Top1需擊破65人以上)

敵將一開(kāi)始是出現(xiàn)1人,擊破一定數(shù)量后會(huì)變?yōu)橥瑫r(shí)出現(xiàn)2人,再擊破一定數(shù)量后會(huì)變成同時(shí)出現(xiàn)3人,自然敵將攻防血也都會(huì)逐漸增加

本模式擊破敵將會(huì)隨機(jī)掉落武器屬性玉(攻擊力一定時(shí)間內(nèi)提升2倍)

但幾乎不掉任何補(bǔ)血物品(我好像只有第一次嘗試時(shí)吃到過(guò)一次包子,而且印象不深刻了,可能是錯(cuò)覺(jué)…)

因此保證續(xù)航能力是關(guān)鍵

一開(kāi)始繼續(xù)用呂玲綺走C6EX流,但發(fā)現(xiàn)打到五十幾人后,1V3的情況下控制自己不受傷越來(lái)越難,最終止步60人出頭…

那么應(yīng)對(duì)方法就簡(jiǎn)單了…換練師這種會(huì)補(bǔ)血無(wú)雙的角色,武器么…想一想就用兩把方天戟吧,異武攻擊既能加攻速又能使被打中的敵將陷入昏厥,安全穩(wěn)妥

隨便測(cè)試了一下輕松80人擊破過(guò)關(guān)…換蔡文姬打的再用心一點(diǎn)的話上100人不是問(wèn)題…

5.烈火

(用最短的時(shí)間全滅戰(zhàn)場(chǎng)所有敵人)

(Top1需在6分鐘之內(nèi)過(guò)關(guān))

此模式一開(kāi)始研究的我十分ORZ,發(fā)現(xiàn)全滅敵將不能過(guò)關(guān)還要全滅敵兵…

但真要全滅整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的敵兵還要控制在6分鐘內(nèi)過(guò)關(guān)暗榮你是想玩我?

實(shí)測(cè)之后發(fā)現(xiàn)了技巧,每個(gè)地方的兵不用清,只要將扛旗兵清掉就好,之后你從那個(gè)地方跑開(kāi)后,不用一會(huì)那里的殘留小兵就會(huì)自動(dòng)撤退,紅點(diǎn)從地圖上消失

但這樣的話初始處會(huì)無(wú)視扛旗兵殘留下一點(diǎn)紅點(diǎn),正好夠你順時(shí)針跑一個(gè)圈子后返回初始點(diǎn)清理

這樣的話6分鐘就足夠了…

另外途中的兩個(gè)高臺(tái)階段跳場(chǎng)景,推薦跳坑直接走下路,一是省心,二是敵將有可能也會(huì)掉到那里

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