[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]夏莉的工作室黃昏之海煉金術(shù)士是GUST最新一部RPG作品,新作在游戲內(nèi)容方面有很多值得玩家去探索的東西,下面的一些玩家心得可以參考參考。
夏莉的工作室黃昏之海煉金術(shù)士是GUST最新一部RPG作品,新作在游戲內(nèi)容方面有很多值得玩家去探索的東西,下面的一些玩家心得可以參考參考。
游戲心得技巧
關(guān)于難度的選擇
請不要被神馬經(jīng)驗倍率金錢倍率迷惑住了!初期這些都沒用的。賺錢還得靠依賴,賺經(jīng)驗還得課題。戰(zhàn)斗只是用來刷素材和依賴的副產(chǎn)品。
所以推薦開局選普通難度,然后在預(yù)感將要進行BOSS戰(zhàn)的時候。退出到大地圖=>SAVE(這一步等我大死機BUG制造商G醬更新補丁后完全可以忽略)=>調(diào)HARD難度去毆打BOSS(為了所謂的稀有素材)。
當然,如果尼和一開始的我一樣?吹较∮械谰攉@得可能的獎勵就被勾走了魂。那么請選綠毛開一周目吧。相對來說比起被(忍)看上的黑長直輕松點。
關(guān)于初期探索裝備
游戲剛開始,煉金等級還不夠的情況下,請不用想方設(shè)法凸高級屬性。巧婦難為無米之炊,燒不熟的。
于是,初期我們要優(yōu)先使用的兩個SKILL便是降低裝備格子數(shù)和使用回數(shù)這兩只(特別是綠毛,具體戰(zhàn)斗上說)。初期高難度的話怪分分鐘摸紅你,探索裝備不夠很被動,那元氣是秒速50CM的降阿。所以老姊先練成四次元包包?裨业谰呔褪橇(別看不起屬性渣渣的道具。至少比普通攻擊好用)
關(guān)于戰(zhàn)斗
這就是為什么我推薦執(zhí)意HARD開局的朋友選綠毛的原因,其實問題不在角色本身,而是我們偉大的魔法師(噓)圍爐被虜上!
說到這就要聯(lián)系本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)說起了,初期HARD難度、想高輸出那只能借助BOST系統(tǒng)?(BURST?BAST?PUST?我英語是語文老師教的!)而要盡快打出BURST狀態(tài),初期最好的選擇就是多用范圍攻擊。(元氣槽什么的太奢侈了,我們留給打BOSS時候用)。于是見到幾個怪一起上的場面,綠毛夏利:丟個炸彈!圍爐被擼:師醬我普攻可就是范圍技!納尼人太多包不?沒關(guān)系看我耗17藍來個御劍術(shù)!牛奶醬:我,我平A(初期因為黑廠直那邊的同伴就像牛奶醬范圍技少,很難立刻打出BOST,所以就要比綠毛這邊麻煩點)!!
關(guān)于前期的腦袋空空狀態(tài)
我把主要目標達成回家后就問你要不要去下一章狀態(tài)稱作腦袋空空狀態(tài),一旦到了這個狀態(tài)我一般是去做依賴刷錢、刷各種稀有采取、遺物發(fā)現(xiàn)攢點略高級的素材做點高級的探索道具或者裝備。(2章時候就因為錢刷太瘋直接3XXX去林卡那買了中和劑大全。。當時手上有1W多塊錢感覺一點都不疼疼噠,后來別的調(diào)合書上看到有中和劑配方我腦袋一下就翁了,林卡你才是JS。
關(guān)于煉金
這次的煉金難度初期沒有技能的時候看似挺難的。那種時候不要太糾結(jié)素材品質(zhì),多糾結(jié)量就好了。等學了點技能后我們就可以開始調(diào)點高級品用來對抗BOSS級角色了。(曾經(jīng)抱著我有四次元口袋,打遍天下都不怕想法去打那個魔化的石頭人被兩拳放倒)。具體調(diào)合的時候素材取舍優(yōu)先級以SKILL格多的素材和需要的屬性優(yōu)先。另外土屬性的XX強化也很重要。這次初期大幅度提升素材品質(zhì)很依賴這個。
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