[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]由Valve制作發(fā)行與僵尸作戰(zhàn)的可怕游戲《求生之路2》深受廣大玩家追捧,外媒IGN近日給出9.0高分求生之路2。
由Valve制作發(fā)行與僵尸作戰(zhàn)的可怕游戲《求生之路2》深受廣大玩家追捧,外媒IGN近日給出9.0高分求生之路2。
以下為詳細(xì)評(píng)排列表:
《Left 4 Dead 2 》(PC)評(píng)分:
整體感覺(jué)9.0分:這次對(duì)于幸存者以及環(huán)境描繪更加逼真、個(gè)性更加鮮明。強(qiáng)大的HUD使得緊張的動(dòng)作更加容易理解,整個(gè)游戲保持著B(niǎo)級(jí)影戲的韻調(diào)。
畫(huà)面表現(xiàn)8.5分:畫(huà)面不是他的特長(zhǎng),但是仍然可以算是一款視覺(jué)效果很不錯(cuò)的產(chǎn)品。這很大程度上歸功于更加清朗的環(huán)境以及改善后的動(dòng)畫(huà)效果。Xbox 360可能相對(duì)慢些。
本周的Mutation則是FollowtheLiter。提醒你去等待僵尸BOSS、武器的聲音和呻吟、尖叫共同營(yíng)造了氛圍,而且人物旁白有些得當(dāng)?shù)目鋸垺?手感操作9.0分:它不是一款將吸引每一個(gè)人的游戲,但是對(duì)于它的目標(biāo),這個(gè)續(xù)集滿足所有的形貌。更加精彩的戰(zhàn)役以及優(yōu)秀的戰(zhàn)役設(shè)計(jì)
本免疫火焰?zhèn)Γ敲慈紵龔椇屯咚箽夤薇ǘ己茈y傷害到他們。總評(píng):9.0分
《Left 4 Dead 2 》(X360)評(píng)分:(與PC版一致)
耐玩性9.0分:接納人工智能管理人使得戰(zhàn)斗更加風(fēng)趣,大量的模式與原始發(fā)行版不同使得游戲的吸引力更加具有持久性! 〉谖逭乱脖闶亲詈笠粡垜(zhàn)役地圖,地圖名叫教區(qū),副標(biāo)題是“大舉南進(jìn)之時(shí)”。出現(xiàn)在一座河港,面前是一座通向遠(yuǎn)方的大橋求生之路2。隨著戰(zhàn)役進(jìn)行,玩家將穿過(guò)新奧蘭多的街道,途徑一座樹(shù)叢迷宮,來(lái)到一座滾裝碼頭里。在最后,幸存者觸發(fā)了警報(bào),然后便只能一路在蜂擁的喪尸追逐下逃命過(guò)大半個(gè)港口,關(guān)掉警報(bào),就好象在上一作的最終血戰(zhàn)場(chǎng)景的移動(dòng)版。
alismVersus)模式受到了玩家廣泛的好評(píng)。在經(jīng)過(guò)《生存之旅2》社區(qū)近半數(shù)玩家到場(chǎng)的投票后,他們決定增加一項(xiàng)永久性地轉(zhuǎn)變:在游戲中參加現(xiàn)實(shí)對(duì)戰(zhàn)(RealismVersus)模式。該模式將對(duì)戰(zhàn)模式和現(xiàn)實(shí)模式融合在了一起,帶來(lái)了一個(gè)非常注重配合和對(duì)戰(zhàn)模式。
聲效表現(xiàn)9.0分:整體聲效表現(xiàn)精彩。清道夫模式做出了一些變化。求生者明白應(yīng)該往哪里逃,而僵尸們更明白應(yīng)該在哪里追到求生者。
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