[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]GDC是游戲開發(fā)者大會的簡稱。在近日發(fā)布的第三次年度GDC大會中,GDC產(chǎn)業(yè)狀況研究表明,在2015年里,PC平臺仍然是開發(fā)者首選的游戲平臺,這也意味著PC平臺還是最受玩家喜愛的平臺。
GDC是游戲開發(fā)者大會的簡稱。在近日發(fā)布的第三次年度GDC大會中,GDC產(chǎn)業(yè)狀況研究表明,在2015年里,PC平臺仍然是開發(fā)者首選的游戲平臺,這也意味著PC平臺還是最受玩家喜愛的平臺。
游戲開發(fā)者大會(GDC)背后的舉辦商近日發(fā)布了第三次年度GDC產(chǎn)業(yè)狀況研究報(bào)告,公布了新的一年里(2015)幾個關(guān)鍵的大數(shù)據(jù)和行業(yè)趨勢。
根據(jù)超過2000名北美游戲開發(fā)者的受訪,今年的行業(yè)狀況研究顯示:面向次世代主機(jī)PS4和Xbox ONE的游戲開發(fā)正在增加,不過PC仍然是開發(fā)者們首選的第一平臺。電子競技也越來越多地獲得開發(fā)者們的青睞。另外在歐美一度受到玩家鄙視的微交易系統(tǒng)也在證明自身的“錢景”。
PS4和Xbox One:
26%的受訪開發(fā)者們說他們正在開發(fā)PS4游戲,相比去年增加了14%;
22%的受訪開發(fā)者們說他們正在開發(fā)Xbox One游戲,相比去年增加了12%;
29%的受訪開發(fā)者們說期待他們的下一款游戲登陸PS4,而在Xbox One平臺則是24%。去年這一數(shù)據(jù)分別是20%和17%。
PC游戲:
PC游戲仍然占據(jù)統(tǒng)治地位,56%的受訪者說他們現(xiàn)在開發(fā)的游戲?qū)⒌顷慞C;
53%的受訪者們表示期待他們的下一款游戲在PC上發(fā)售。
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