[樂游網導讀]《巫師3:狂獵》是CD Projekt RED人氣新作,外媒日前為我們帶來了游戲的最新實機演示,并給玩家們做出了一些簡介的評價。最后外媒一致認為《巫師3:狂獵》是2015年最值得期待也是最棒的游戲之一。
媲美《行尸走肉》的微選項:
真正讓我們震撼的是游戲中你和其他NPC的互動性非常高,就算是非常小的對話你都會有不同的對話選項,而這些選項將會導致完全不同的遭遇,這著實讓游戲有趣不少。就算有的只是讓你選擇生氣或是開心。
不同的選擇對于游戲的走向有著巨大的影響,游戲將會在你作出選擇的同時一步步推進,并且常常出人意料。就像最開始遇到的一個矮人鐵匠,有人占領了他的地盤,還縱火毀了他的設備,問你是否愿意追蹤罪犯。
令人震撼的轉折:
起初,這似乎是一個教學關卡,教你如何操控杰洛特,開展追蹤旅程,在抓到縱火犯后,我們沒有殘忍的解決他,而是選擇把他帶回到鐵匠那里,但讓我們沒想到的是,周邊的守衛立刻趕來,我們以為最多是罰款或逮捕,但結果是他被掛在最近的一棵樹上處以吊刑(泡面也無法接受這么殘忍的做法)。
矮人鐵匠非常開心,在他這里買東西將會得到折扣,但這樣粗暴的正義也讓我們瞬間傻眼,我們意識到使我們的選擇導致了縱火犯的死亡。
游戲前期的主線任務便是對于襲擊村莊的獅鷲,而也是這個主線更加直接地展示了游戲中真實的人性刻畫,當地的指揮官愿意付錢給你去殺了獅鷲,而主要原因或許并非村莊被襲擊這么簡單,當我們完成任務,才知道他的伙伴被獅鷲所殺。
當然游戲并不是真正意義上的完全開放,你可以一直做支線任務,去打到各類怪物,但到了一定進程你必須先去打敗獅鷲,你可以拜訪當地的草藥醫生,獲得藥水作為誘餌去勾引獅鷲,也可以用這藥水去救一個垂死的病人,選擇在你。
難度和成就共存:
《巫師3:狂獵》相較于同類游戲難度的確非常高,雖然和《黑暗之魂》系列相比還差了不少,游戲對于挫折感和挑戰性的平衡還是非常不錯的,當完成獅鷲任務后,你有許多時間去探索,這看上去和《龍之城堡》很類似,但敵人強得多。
你不能錯過的游戲:
《巫師3:狂獵》是一個非常驚人對游戲,到目前所以跡象都表明,游戲就是奔著年度第一去的,絕對不會讓你失望。本次評測是基于未完全版本,期待正式版本的《巫師3:狂獵》會給我們更大的驚喜。