[樂游網導讀]在公布《戰地:硬仗》后,EA一直在不遺余力的宣傳這款警匪大戰主題的游戲。根據官方的最新爆料內容,游戲的單人戰役部分約有十章內容,游戲時長約在10個小時左右,而且整個故事也是線性的!
在公布《戰地:硬仗》后,EA一直在不遺余力的宣傳這款警匪大戰主題的游戲。根據官方的最新爆料內容,游戲的單人戰役部分約有十章內容,游戲時長約在10個小時左右,而且整個故事也是線性的!
目前有關《戰地:硬仗》的討論都是其多人模式。對于一款《戰地》游戲來說,很正常。但是《戰地:硬仗》也有單人模式,今日開發商Visceral Games就分享了單人戰役的的大量細節。
創意總監Ian Milham今日在Twitter上回答了粉絲關于本作單人戰役提問的問題。Milham觸及了游戲的多個方面,包括戰役總體長度,靈感等內容。
下面是對他個人回答的一些總結:
·《戰地:硬仗》單人戰役共有10個章節;
·其中一些章節不到一個小時,然而有一些卻超過一個小時;
·Visceral正在考慮將來加入更多的章節作為DLC;
·單人戰役中解鎖的武器不能繼承到多人中,但其他一些東西會;
·戰役中你的選擇不會“特別地道德”;
·不要期待過多的QTE;
·單人戰役靈感來自于美國驚悚小說家Elmore Leonard(1925年生)的小說,同時也包括根據那些小說改編的影視劇作品,比如《火線警探(Justified)》,《戰略高手( Out of Sight)》和《危險關系(Jackie Brown)》;
·其他靈感包括電影導演Michael Mann的作品,包括《盜火線(Heat)》和《邁阿密風云》;
·單人戰役同時也借鑒了之前的《戰地》系列游戲;
·故事本身是線性的,但游戲玩法更加沙盒。
《戰地:硬仗》將于3月17日發售,登陸PC,Xbox 360,Xbox One,PS3和PS4平臺發售。