[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]在近些年一個(gè)比較有趣的題材,也就是荒野求生類游戲應(yīng)運(yùn)而生。這類游戲往往會(huì)讓玩家置身險(xiǎn)境,你需要首先解決的問題是生存。而在游戲中生存顯然也是很不容易的!
《饑荒》(Don't Starve)
《饑荒》是由《閃克》系列制作組Klei推出的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)類求生游戲,游戲的故事講述的是關(guān)于一名科學(xué)家被惡魔傳送到了異世界荒野。他必需依靠玩家的聰慧在殘酷的野外環(huán)境中求生。游戲中加入了消耗系統(tǒng)這個(gè)設(shè)定,這也正是照應(yīng)了游戲的英文名“Don't Starve(別餓死)”。
玩家需要在白天收集各類原料組裝自己需要的物品,晚上則需要躲避在自己建造的房子中,有點(diǎn)像是一款會(huì)肚子餓的《我的世界》。
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