[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《幕府將軍2》的游戲時(shí)代設(shè)定在十五世紀(jì)的日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代,這個(gè)時(shí)候的日本被眾多大名把持著,各大名之間為了爭(zhēng)奪土地和日本的統(tǒng)治權(quán),互相討伐不斷,這給游戲提供了充分的素材,游戲中。你的任務(wù)就是扮演一名戰(zhàn)國(guó)時(shí)代的大名,培植親信,建立軍隊(duì),通過(guò)外交、經(jīng)濟(jì)、暗殺等手段,逐步達(dá)到你的目的——作為勝利條件,你的目的有四個(gè):消滅你的敵對(duì)家族;讓你的家族存活七十年;占領(lǐng)日本四十個(gè)藩國(guó);統(tǒng)一日本。
《完全戰(zhàn)爭(zhēng):幕府將軍2》今天放出了一段電影式CG動(dòng)畫(huà),動(dòng)畫(huà)做的很有魄力,但構(gòu)思就有點(diǎn)俗套了。從家徽、鎧甲來(lái)看,動(dòng)畫(huà)中對(duì)陣的雙方顯然是武田和上杉,這兩位的經(jīng)典對(duì)決倒是沒(méi)什么問(wèn)題,但兵臨城下之后開(kāi)始單挑就太莫名其妙了,你說(shuō)單挑就單挑吧,勝利方居然還被人用箭從背后射死了,這也太不符合武士道精神了。
動(dòng)畫(huà)中還有一個(gè)很有趣的地方,武田家的地圖上出現(xiàn)了“日本”、“日本海”、“太平洋”這些地名,你如今明白武田信玄老爺子為什么能戰(zhàn)無(wú)不勝了吧?他是超越時(shí)代的人物。開(kāi)發(fā)人員為重現(xiàn)歷史原貌,不厭其煩地為每一種部隊(duì)在各種地形下行軍或沖鋒時(shí)的踏步聲分別錄制了單位音效。游戲重新引入了夜戰(zhàn)模式,玩家能在雷電交加的夜晚見(jiàn)證一場(chǎng)驚心動(dòng)魄的攻城戰(zhàn)。游戲AI根據(jù)孫子兵法的作戰(zhàn)原則重新編制。戰(zhàn)場(chǎng)地貌會(huì)因四季及氣候而發(fā)生變化,比如你開(kāi)春打仗時(shí)這里還五彩繽紛,年底再來(lái)時(shí)這里就白雪皚皚了。
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