[樂游網導讀]EA在宣傳《榮譽勛章》新作時曾暗指對手的《現代戰爭2》游戲背景及劇情基于胡編亂造,盡管自己追隨對手轉向現代戰場,盡管游戲著力刻畫的是一小撮虛構的角色,但整部游戲參考了真人真事: “EA一向主張要講述士兵自己的故事,榮譽勛章新作也不例外。” “我們認為,有必要通過當今最流行的媒介即游戲作品來刻畫今日之戰爭及今日之精銳……
接下來介紹武器的部份,游戲提供玩家Rifleman、Special Ops、Sniper三個兵種,每個兵種所攜帶的武器與手榴彈/爆破性武器都不同,玩家如果想解開更多新的裝備,就得使用該兵種舉行殺敵升級。
(公測版游戲截圖,正式畫面以市售版本為準)
簡單來說,這個模式就是所謂的「搶點模式」,同場的玩家將被分成攻/守二方,攻擊方是美軍的特戰隊,而防守方是阿富汗游擊兵。玩家在畫面右下角可看到五個菱形方塊,以及一條藍色的量表:菱形方塊代表的是敵軍的據點,也就是攻擊方的主要目的,一旦攻下敵軍的基地,方塊顯示便會退后一格。藍色量表是攻擊方的重生次數,只要防守方在五個基地尚未被攻破前,把攻擊方的重生次數消耗完便能獲得勝利。不同于《戰地風云:惡名昭彰》的搶點模式奪下據點可大幅補充重生次數,《榮譽勛章》的重生次數只會微量增加而已。
(公測版游戲截圖,正式畫面以市售版本為準)
Team Assault:
Team Assault的玩法就是玩家耳熟能詳的團隊廝殺模式,攻/守節奏相當快,只要一方率先取得1200分的殺敵分數便能獲得勝利并結束游戲。這張地圖混合了巷戰、對峙持久戰、中距離狙擊戰的玩法,除了要發揮團隊合作的精神,個人的殺敵能力也是贏得勝利的要素之一。值得一提的是,這個模式殺死敵人的計算方式,類似《決勝時刻》的多人連線對戰,殺一名敵人可獲得十分,如果是爆頭或達成其他條件的話還可獲得額外的五分。