[樂游網導讀]EA在宣傳《榮譽勛章》新作時曾暗指對手的《現代戰爭2》游戲背景及劇情基于胡編亂造,盡管自己追隨對手轉向現代戰場,盡管游戲著力刻畫的是一小撮虛構的角色,但整部游戲參考了真人真事: “EA一向主張要講述士兵自己的故事,榮譽勛章新作也不例外! “我們認為,有必要通過當今最流行的媒介即游戲作品來刻畫今日之戰爭及今日之精銳……
公測連線的品質算是不錯,玩家都是連線到EA專屬的伺服器里舉行游戲,因此沒有所謂的「主場優勢」。筆者另外稀飯的是,《榮譽勛章》的多人連線公測中拿掉了重播鏡頭,這個舉動使得玩家更容易取得連殺,同時也讓狙擊手有更多的安全屏蔽。當然,在公測當中也有不少問題需要解決,像是被擊斃的瞬間會耽誤、按手把BACK鍵觀看戰績太多次會當機等,盼望都能透過這次公測清除掉。
《榮譽勛章》的多人連線模式也和《決勝時刻》一樣提供「連殺獎勵」的技能,只要玩家連續殺敵不死的話便能使用各種連殺獎勵,包括炮擊、空襲、導彈轟炸、UAV等。