[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《暗黑3》是著名動作角色扮演游戲《暗黑2》的續(xù)作,游戲故事發(fā)生于《暗黑破壞神2》的20年之后一個(gè)黑暗的魔幻世界:神圣之殿。玩家可以在五種不同的職業(yè)中進(jìn)行選擇,每種職業(yè)都有一套獨(dú)特的魔法和技能。玩家在冒險(xiǎn)中可以體驗(yàn)豐富多樣的設(shè)置、感受史詩般的故事情節(jié),挑戰(zhàn)無以計(jì)數(shù)的惡魔、怪物和強(qiáng)大的BOSS,逐漸累積經(jīng)驗(yàn),增強(qiáng)能力,并且獲得具有神奇力量的物品。
GS:但藝術(shù)家們會不會對野蠻人的回歸感到無聊,因?yàn)樗脑O(shè)計(jì)已經(jīng)是完成了的?
J:啊,我來回答這個(gè)。在那時(shí)候,我大部分時(shí)間都花在野蠻人(的設(shè)計(jì))工作上。手持巨斧的強(qiáng)悍男人形象永遠(yuǎn)不會過時(shí)。我們希望凸顯出每一個(gè)人物的不同玩法風(fēng)格,野蠻人的風(fēng)格就是勇往直前。他不喜歡詭計(jì),他只會傻站在那兒砍翻怪物。而這是我們想要的,因?yàn)椴皇敲總(gè)人都像成為一個(gè)玻璃大炮,到處傳送,冰凍這樣的人物。
GS:人物設(shè)計(jì)的一個(gè)重要組成部分是視覺效果。但是我們在嘉年華和Gamescom游戲展上試玩的時(shí)候,屏幕里有太多(亂七八糟的)效果了,我們很難跟上自己的人物。你們?nèi)绾未_保玩家不會找不到自己的人物?
C:這對我們是個(gè)很有意思的挑戰(zhàn),我們也是在持續(xù)調(diào)整中,這也是我們非常關(guān)心的問題。比如說,背景不應(yīng)該過多干擾到前臺的人物。因而我們會調(diào)整色彩和對比度。人物是高對比度的,而背景則會略柔和一些。所以我們通常會把背景做的盡量瘋狂些,然后調(diào)回去,以確保它們不會干擾到游戲。
J:這也適用于技能上,我們會不斷調(diào)整我們所做的一切工作。為了讓人們對新技能感到激動,我們常常會說“哇,這就是你所見過的最熊熊燃燒的烈焰”,然后我們意識到其他技能上我們也是這么做的,每一種烈焰都是最熊熊燃燒的。因此我們需要做出調(diào)整,讓每個(gè)技能協(xié)同起來,讓每一個(gè)人物盡可能的牛逼閃閃起來。
GS:另外每一個(gè)符文技能組合效果都是獨(dú)一無二,其中有多少是已經(jīng)完成的?
J:游戲里有五種不同的符文,每個(gè)人物都有數(shù)十種技能。所以大概會有超過一百種的組合方式。但是每種符文又分等級,使(符文)效果更牛逼。比如,一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的符文你會得到一只僵尸熊,而在更高級符文作用下你會得到三只僵尸熊。我們確實(shí)是在做大量的(符文)效果工作,其中的一些你已經(jīng)在嘉年華上看到過了。但我不知道其中有多少是已完成的。我們還有很多工作要做。
GS:你最喜歡的符文效果是什么?
J:這完全要看是啥時(shí)候。它們都是牛逼閃閃的!(笑)
C:巫醫(yī)的巨型蟾蜍是我的最愛。
J:哦對,巨型蟾蜍牛x極了!之后有一個(gè)效果讓我毛骨聳然,就是有個(gè)效果是扔出裝滿蜘蛛的罐子。我討厭蜘蛛,每次我用這技能都會嚇到我自己!(笑)
GS:謝謝你們。還有那蜘蛛噩夢。
專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.i95191.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號-1