第 3 頁 《幕府將軍2》超詳細游戲經驗及心得「進入戰斗界面之后,依然是底子性的軍勢控制訓練,以及槍足輕怎樣使用槍衾反抗騎兵,以及弓手的自動躲避模式和騎兵的打擊陣型。忍者在本作中除了謀害和粉碎以及開敵城之門外,還能通過下毒等本領制止敵軍的行進。并且在兵科中也有忍者的存在哦,他們技藝強健,能在攻城戰時敏捷攀爬城墻進入敵城內部。很好,咱們的上忍已經偷偷地粉碎了贊岐國城堡的大門了。」
「完成外交之后,教義需求咱們把所有的戰艦會合在一處。然后用商船前往生意業務點為本家舉行商業,接下來用弓矢迅速艦為其護航,水軍戰略方面也與帝國大抵相同。」
「接下來教義為咱們開啟的是家屬技藝界面,也便是雷同于全戰系列中的科技。起首咱們先來看看第一個,沒錯,這便是全戰系列中第一次出現的自定義武將披掛系統。軍人道也便是戰爭科技,而氣之道則是內政外交相干的科技。」
「在升級了幾個戰爭相干的科技后,我帶領強大的軍勢攻入贊岐國。」
「攻城戰中新增了很多的元素,起首咱們來闡明的便是要害修建的觀點。」
「這是一場在冬季的作戰,各人能刪除的見到漫天遍地的皚皚白雪。進入戰斗后,陣型功能也被激活。 戰斗竣事后,長宗我部元親得到將星一顆,將軍品級提高了。分為鋒矢、鶴翼、翔雁、盤龍、猛虎、松濤、云龍和飛鳥八陣,各有寸長尺短。并且在我方的隊伍中見到了新兵種-野太刀軍人的出場。」
「單選主帥后,咱們能見到武將技能按鈕,現在見到的有鼓舞、坐鎮、重整等幾個技能。與之全戰系列中的其他作品相比轉變也并不是很顯著,咱們等待著正式版中的表現。在訓練步調中新兵種投石機隊伍也被激活,作為威力強大的超遠程隊伍,其投擲出去的爆彈對在掩體中的隊伍具有撲滅性的打擊力量。從戰后的數據統計上咱們能看出,敵我雙方的傷亡率險些到達了驚人的1 :20。。。行進速度稍慢的步卒則會全速奔跑,而行進速度稍快的騎兵則維持平速前進,使得團體陣型連結一致和完備。不要鄙視這一細節,要是行進速度不統一,將軍2排陣這一設定將成笑談。騎兵突擊隊伍下面要做的便是殺個回馬槍,痛擊叛徒小早川,不外說來容易,小早川的人馬氣力統統,并且人多勢眾,看來又是一番激戰。」
「下面教義將引領咱們學習怎樣應用外交本領,應用船只咱們與備后國的豪強松田氏睜開商業協商。其實汗青上的松田氏是世代備前豪強,并與浦上氏爭鋒。哎,CA又開始亂搞一通了。」
「下面咱們將舉行水軍方面的訓練,起首在港口征召一艘弓矢迅速船。隨后從淡路方面殺出一只三好家的水軍,雙方隨即發生戰斗。很遺憾,此戰也依然只可自動舉行。戰斗勝利后,咱們將前進到三好家的赤色生意業務航路上,借以堵截對方的財路。」
「放眼四國,只剩下阿波一國,下面咱們整備好軍力,招收新兵科,帶領強大的軍勢侵入阿波。咱們能注意到這么一個細節,處在戰爭迷霧中的國家并不是真實情景,而是地圖圖片化的情勢。」
「面對三好康長的堅強抵抗,元親領導著弟弟親泰終于能舉行一場真正意義上的手動攻城戰。贊岐國守將乃是三好義賢之子,名將十河存保。在情景中存在著多少個要害修建,在本次戰斗中,咱們能在小地圖見到三個圓形標志,此中一個是黃色,別的兩個是白色。變成換黃色的,則評釋已被我方占據,白色的則為無人占據狀態。」
「正式進入教義模式今后,起首是移動隊伍和合流的訓練,這種教義訓練模式對玩過全戰系列的玩家來說能說是毫偶然義,但對新手玩家來說卻是必不行少的步調。除了占據和無人占據兩種狀態以外,要害修建也是能被摧毀的。以是這就引申出了很多的變數,當己方無力防守這些要害修建的時候,就可以主動摧毀,自己無法使用也不留給對方。在本次戰斗中我方也出現了四個新兵種,忍者、大筒、鐵炮隊和長宗我部長弓好漢。咱們能選擇自動舉行和手動舉行合戰,那么下面咱們就進入手動合戰模式。而長弓好漢隊伍則擁有超遠距離的射程和越發精彩的射速和正確度。CA這個對合戰諸多新元素的設定使得戰斗團體變得更有層次和盤算深度,這些都不禁越發等待正式版里還有怎樣的內容。」
「攻城戰中的排陣非常的要害,目測好敵方守軍的最大遠程打擊范圍,正面陳兵排陣,吸引敵軍的防備重心后。由于我部的大筒隊只摧毀了一座敵樓,并沒有擊毀城墻。由于我不喜好高傷亡的強攻戰法,以是接納了另一種迂回戰術。應用忍者隊伍的潛行技能,偷偷地從側面迂回到敵軍無人防守的弱側,準備翻越城墻占據一座敵樓,形成沖破戰局平衡要害,云云這般才氣走好下一步棋。」
「在家屬界面中,咱們見到方才成年的親泰已然25歲了。咱們再來看看本陣一邊,圖中織田信高隊已經和加藤嘉明隊交上了火,不過令人擔心的是調皮的黑田長政隊突然從密林中殺出,直奔石田三成本陣而來,所幸的是有猛將島左近和蒲生鄉舍擋在前面。為將之道,以己方最小的喪失換取仇人最大的斲喪為上。三輪齊射后擊潰駐防的敵軍弓箭足輕。在城門處防守的敵軍全部淪為我軍弓箭手的靶子。 全新的兵種和事件官,以及戰略要地的出現,使得戰斗的樂趣和變數到達了一種從來沒有過的高度。」
「軍械三十有六,而弓為稱首;武藝一十有八,而弓為第一。」
「我方以陣亡7人,殲敵75人的戰果,將伊予國納入囊中」
「令人欣喜的是CA對細節上的駕馭和革新,全軍排陣之后的行進,就算是急行軍也會有相應的差別。。利用列裝藤弓不光必要熟練地技巧,并且射程有限。就威力和實效而言,遠不及中華和其他文明所利用的復合弓。日本藤弓必要非常好的調養,否則難以在惡劣的天氣狀態被一連利用;并且過于長達利用起來極為不便,弓箭手只能射擊其左火線的目標,這一缺點在弓騎兵的作戰時顯得尤為不便。并且復合弓則完全不必要思量天氣狀態,并且利用起來極為輕便,射擊范圍則越發廣闊。別的遠程
武器中,以中原文明率先發明的弩箭最為可怕。險些完全不必要分外訓練就可成為可怕的殺人武器,射速驚人并且不必要過人的臂力。講了這么多,各人看看三好軍留下的這一地尸骨便可了解冷武器期間戰爭的可怕和血腥。效果被擊敗。在我需求射光所有弓箭的下令下,我軍險些兵不血刃的就清除了一半上面的敵方守軍。」