[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近神秘海域4的發(fā)售消息放出,這款游戲細(xì)節(jié)相對(duì)前作有了非常大的改進(jìn),逆天的模型細(xì)節(jié)想必也是話費(fèi)了不少功夫,下面介紹大家可以關(guān)注一下。
最近神秘海域4的發(fā)售消息放出,這款游戲細(xì)節(jié)相對(duì)前作有了非常大的改進(jìn),逆天的模型細(xì)節(jié)想必也是話費(fèi)了不少功夫,下面介紹大家可以關(guān)注一下。
胡茬,皺紋,汗水,頭發(fā),這不是好萊塢在制作電影巨制,而是頑皮狗正在為《神秘海域4》的德雷克進(jìn)行建模,日前,制作組為我們帶來(lái)了本作的最新情報(bào),讓我們看到神作到底是怎樣煉成的。
這段視頻將重點(diǎn)轉(zhuǎn)移到了德雷克精美的建模中,同時(shí)制作組也贊揚(yáng)了PS4的強(qiáng)大機(jī)能,一起感受下吧。
視頻欣賞
《神秘海域4》包括系列原版人馬,尤以《美國(guó)末日》團(tuán)隊(duì)主導(dǎo),作為索尼超級(jí)巨制,游戲同樣包含碉堡的技術(shù),雖然游戲依然為線性游戲,但從A點(diǎn)B點(diǎn)增加了多種方式,借助超大地圖,以及一些漫游游玩機(jī)制,比如支線動(dòng)畫(huà),支線任務(wù),讓本作如同沙盒游戲一般。
游戲的角色建模同樣一視同仁,不僅主角德雷克的模型數(shù)量驚人,其他配角同樣如此,而且角色紋理貼圖標(biāo)準(zhǔn)逼近電影級(jí)別,包括泥沼,子彈,樹(shù)葉,德雷克和其他角色的胸毛,汗毛都非常清晰,且與氣候系統(tǒng)結(jié)合還可動(dòng)態(tài)化,場(chǎng)景模型同樣為沙盒規(guī)模。
另外,游戲的動(dòng)作捕捉技術(shù)也更加純熟,結(jié)合游戲動(dòng)畫(huà)師的調(diào)整,打造自然流暢的電影感。
《神秘海域4》將于5月10日全球發(fā)售。
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