[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]PSVR在2016年10月發(fā)售以來(lái),銷量大幅超過HTC Vive和Oculus Rift,主要還是價(jià)格因素占主要原因,畢竟一款HTC Vive的價(jià)格可以買PS4、PSVR套裝外加幾千塊的游戲。
PSVR在2016年10月發(fā)售以來(lái),銷量大幅超過HTC Vive和Oculus Rift,主要還是價(jià)格因素占主要原因,畢竟一款HTC Vive的價(jià)格可以買PS4、PSVR套裝外加幾千塊的游戲。
根據(jù)SuperData發(fā)布的數(shù)據(jù),PSVR今年銷量大約在74.5萬(wàn)套,而HTC Vive和Rift分別僅售了42萬(wàn)和35.5萬(wàn)套。不過最大的贏家則是三星,其推出的低端VR產(chǎn)品GearVR今年銷量大概在230萬(wàn)臺(tái)。
SuperData之前曾預(yù)測(cè)2016年P(guān)SVR銷量大概在260萬(wàn)臺(tái),不過上個(gè)月SuperData大幅度下調(diào)了對(duì)PSVR的銷量預(yù)期,稱今年銷量不超過75萬(wàn)。除了供貨不足外,PSVR上的游戲陣容和缺乏宣傳也是SuperData下調(diào)預(yù)期的兩個(gè)因素。
2016年是三大“高端”VR裝置發(fā)售的第一年,銷量不佳也是意料之中,畢竟很多人,包括游戲開發(fā)商自己都在觀望。VR普及還有很長(zhǎng)一段路,最近EA前CEO表示VR要到2020年才會(huì)走向主流。
專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.i95191.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號(hào)-1