[樂游網導讀]最近關于圣歌野怪機制的消息放出,官方表示游戲中的野怪可能因為性格原因相互打起來,類似暗黑3或者無主之地一樣,如果刷野怪發現掉落物品需要會基地進行鑒定,下面最新消息內容大家可以了解一下。
最近關于圣歌野怪機制的消息放出,官方表示游戲中的野怪可能因為性格原因相互打起來,類似暗黑3或者無主之地一樣,如果刷野怪發現掉落物品需要會基地進行鑒定,下面最新消息內容大家可以了解一下。
《圣歌》首席制作人Ben Irving在接受YouTube頻道Freelancer Codex采訪時透漏了游戲中野生動物掉落裝備的問題。
首先Ben Irving表示《圣歌》游戲中的野生動物要比玩家起初想象地更加有系統性。不同種群和不同種類的動物、生物相互之間有不同的關系。因此如果兩個不同的種群太接近的話,如果雙方都不太喜歡對方,那么雙方就會打起來。
那么如果玩家殺死野生動物,是否會有獎勵呢?這是肯定的。
Ben Irving說:“游戲中所有的生物,怪物或暴徒等一切你能和其戰斗的東西,擊殺它們是有好處的。它們會掉落戰利品,掉落子彈,掉落醫療包。不過我認為主要的驅動還是戰利品,對吧。因此,大家可以撿起這些未被鑒定的東西,當你刷完回到基地后(不管是堡壘還是Strider),你就能鑒定這些被你撿起的裝備,看看都是哪些好東東!
聽起來《圣歌》的游戲機制有點像《暗黑3》,在《暗黑3》中玩家刷怪就能掉落武器裝備,掉落的武器裝備是黃裝或綠裝時,需要回家鑒定才能知道是什么。
《圣歌》定于2019年2月22日發售,登陸PC,PS4和Xbox One。