[樂游網導讀]小島秀夫是是日本著名游戲設計師:于1963年出生于日本東京。自1986年進入Konami后,就于1987年發表了首部監督的作品《Metal Gear》,并且在之后接二連三推出如《Metal Gear Solid》系列等在全球享有盛譽的經典之作,并于2011年出任行政部副社長。
小島秀夫是是日本著名游戲設計師:于1963年出生于日本東京。自1986年進入Konami后,就于1987年發表了首部監督的作品《Metal Gear》,并且在之后接二連三推出如《Metal Gear Solid》系列等在全球享有盛譽的經典之作,并于2011年出任行政部副社長。
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在本段的訪談開頭的第一個問題,小島秀夫先生講述了自己出任Konami Digital Entertainment副社長的來龍去脈,自己的初衷以及升職的契機。
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接下來的訪談話題依次是小島繼續闡述了自己選擇經營公司的理由是為了持續制作游戲的理念。之后的話題則是放到了當前日本游戲以及歐美游戲的差異,在這段訪談中,小島一針見血的指出了當前日本游戲業界的問題,并且表示比起技術或是科技這些問題,日本創作者的設計品味已經不符合歐美市場的需求了。
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