[樂游網導讀]《模擬城市5》制作人Jason Haber在談到游戲時說:“我們將把游戲重新設計改造成一個多人游戲”,相信將會有更多的玩家喜歡Maxis的城市系列
《模擬城市5》制作人Jason Haber在談到游戲時說:“我們將把游戲重新設計改造成一個多人游戲”,相信將會有更多的玩家喜歡Maxis的城市系列
也就是說,《模擬城市5》需要聯網登陸,但據Jason稱,這個限制并不是為了DRM。
事實上,當Tom上個星期問道這種聯網限制是否是為了抵制盜版時,制作人就回答過,“我們這樣做的目的并不是為了打擊盜版,事實上,這項決定是開發人員們討論通過的,目的是為了能夠從頭到腳重新設計游戲。”
他還提到在《模擬城市5》聯網后,每個城市都將是更大區域的一個組成部分。單個的城市能夠為鄰居城市的發展提供幫助或進行阻礙。即使只有你一個人在游戲,你還是能夠通過選項對城市的陸地進行控制。
Jason還說道,“城市并不是建立在真空中,而是建立在真實的世界中。因此,城市都會相互影響。”
相對于前一代《模擬城市》的體驗幾乎都是單人來說,新《模擬城市》的這個變化是巨大的。所以Tom提問道為何是在這個時間段選擇多人游戲。
制作人的回答是:“這能讓你有更多的游戲選擇。比如,如果你是個新手,但是你有一群玩過游戲的朋友,那么你可以和它們共享資源,迅速地上手。不僅如此,游戲還能夠讓你把城市往一個特定的方向上發展。比如,如果我想把城市改造成賭城,那么我就得專心做好娛樂方面,而其他的方面則交給另外的城市去完成。”
那些可再生能源的粉絲們也絕不會失望。Jason說,“我可以為自己設定一個目標:“一個完全利用風車產生的風能提供電力的城市。”
毫無疑問,一個風能驅動的城市很酷。但它包括了你每次登陸聯網所花費的能源了么?