[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]目前單機(jī)游戲走向網(wǎng)游是“發(fā)展唯一的出路”,《暗黑3》嘗到了甜頭,其他游戲也紛紛效仿 EA即將于2013年發(fā)行的大作《模擬城市5》將采用現(xiàn)代PC游戲中最具爭(zhēng)議的功能
目前單機(jī)游戲走向網(wǎng)游是“發(fā)展唯一的出路”,《暗黑3》嘗到了甜頭,其他游戲也紛紛效仿
EA即將于2013年發(fā)行的大作《模擬城市5》將采用現(xiàn)代PC游戲中最具爭(zhēng)議的功能
:全程需要網(wǎng)絡(luò)連接,即使是在單人游戲中也一樣。
游戲的開發(fā)人員在最近的一個(gè)游戲展示中確認(rèn)了這一點(diǎn)。
E32012預(yù)告片:
對(duì)此,EA旗下工作室Maxis的游戲制作人Kip Katserelis的解釋是:“這是一款多人游戲。”事實(shí)上,他們把單人游戲也看作是多人游戲的一部分。“我們將保持記錄玩家在游戲中的所作作為……并反饋給玩家們。”他們通過記錄了解哪個(gè)玩家污染最多,哪個(gè)玩家玩得最好。他們想借此保持每個(gè)玩家間的聯(lián)系。
他們就像暴雪一樣,原本不需要的網(wǎng)絡(luò)連接的游戲系列在新作中是必須的,他們聲稱網(wǎng)絡(luò)連接是游戲新模式的基礎(chǔ)。如果玩家們離線游戲,那么他們將無法同步游戲所收集到的各種城市數(shù)據(jù),從而無法進(jìn)行整合和比較,也就無法將這個(gè)新《模擬城市》從內(nèi)部連結(jié)為一體。
當(dāng)然,對(duì)那些想要在飛機(jī)上體驗(yàn)游戲的玩家來說,這是個(gè)悲劇。
當(dāng)被問及為什么要加入網(wǎng)絡(luò)連接的限制時(shí),游戲的開發(fā)人員沒有說是“防盜版”,雖然大家都是這么認(rèn)為的。相反,針對(duì)那些在嚴(yán)格的聯(lián)網(wǎng)限制下害怕游戲掉線等情況導(dǎo)致無法游戲的玩家,游戲開發(fā)人員正不斷改進(jìn)《模擬城市5》掉線重連的時(shí)長(zhǎng)。
“我們有運(yùn)營(yíng)過《孢子》以及《黑暗孢子》的經(jīng)驗(yàn)”Katserelis說道,“EA是一家網(wǎng)絡(luò)公司。從暴雪的錯(cuò)誤中我們已經(jīng)吸取到了教訓(xùn),我們將盡一切努力避免重蹈《暗黑3》的覆轍。”
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