[樂游網導讀]我只是個低端玩家,我的裝備和武器都是出自鐵匠朋友,他給了我希望和夢想。我也會向大菠蘿挑戰,最后征服它
5月24日
現在只要一聽到“那個敵人看起來值得一戰!”,整個人就會緊張起來。游戲難度設計真的太討厭了。我認為合適的難度是,“這個敵人很強大,我打倒它能得到好裝備”。而不是,“這個敵人肯定會殺死我,即使我打倒它也不會得到好裝備”
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