[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]從《古墓麗影9》公布信息和視頻以來(lái),玩家們更多的是看到游戲的巔峰時(shí)代來(lái)臨 游戲中不乏全新的故事、劇情以及動(dòng)作設(shè)定。玩家們對(duì)此很是期待
從《古墓麗影9》公布信息和視頻以來(lái),玩家們更多的是看到游戲的巔峰時(shí)代來(lái)臨
游戲中不乏全新的故事、劇情以及動(dòng)作設(shè)定。玩家們對(duì)此很是期待
游戲劇情編劇Rhianna Pratchett卻說(shuō)她目前只想考慮當(dāng)前的任務(wù),沒(méi)工夫想未來(lái)的事情。
她在最近的一次采訪時(shí)說(shuō):“重新制作這樣一個(gè)備受人們喜愛(ài)的角色是件非常有意義的事情,不過(guò)同時(shí)也讓人非常傷腦筋。”
“現(xiàn)在就討論未來(lái)的計(jì)劃未免言之過(guò)早。我更加關(guān)心現(xiàn)實(shí)的問(wèn)題,希望做到盡善盡美。我現(xiàn)在希望的就是給玩家們呈現(xiàn)一些有趣的吸引人的內(nèi)容,或許可以讓這一次的《古墓麗影9》重現(xiàn)當(dāng)年《古墓麗影1》時(shí)的輝煌。”
談及游戲中的性別歧視問(wèn)題,Pratchett說(shuō)對(duì)女性角色的表現(xiàn)匱乏確實(shí)是一個(gè)問(wèn)題,不過(guò)這種情況同樣適用于那些“非白人、20歲的男性、聲音滄桑的角色”。
“這個(gè)游戲業(yè)需要盡可能的讓角色形象更加多元化,以代表更多不同的群體。”
“如今,隨著游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,玩家群體的年齡差異化的現(xiàn)象也越來(lái)越明顯,此外性別,民族等元素也影響著玩家的傾向。因此,作為游戲開(kāi)發(fā)者的我們,有義務(wù)打破禁錮,擴(kuò)展思路,為玩家?guī)?lái)更多新鮮有趣的內(nèi)容。從現(xiàn)在開(kāi)始,我們關(guān)注的不應(yīng)該是玩家從我們身上學(xué)到什么,而是我們應(yīng)該從玩家身上學(xué)到什么。”
本作有望于2013年登陸PS3和Xbox360平臺(tái)。
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