[樂游網導讀]任天堂WII U已于11月18日發售,這也算的上今年業界最重要的事件了。有開發商評論WII U是一個對開發商更友好的平臺,其分銷能力堪比Steam這樣的知名平臺。
任天堂WII U已于11月18日發售,這也算的上今年業界最重要的事件了。有開發商評論WII U是一個對開發商更友好的平臺,其分銷能力堪比Steam這樣的知名平臺。
《三位一體》開發商Frozenbyte的市場經理Mikael Haveri日前對于任天堂WII U的作出評論,稱WII U的發售不僅僅是對家用機市場的沖擊,同時也是對獨立游戲開發商以及eShop游戲的一次大變革,任天堂即將利用WII U建立起一個像Steam一樣的全新的行業標準!
“在符合任天堂WII U規則的前提下,只要我們愿意,我們可以為自己的產品定價,并通過它來幫助開發商獲得想要的銷量效果,這是WII U加入所帶來的變革之一,這種舉措比較類似于Steam與蘋果現在做的,它將惠及大量的獨立游戲開發商。”Mikael Haveri這樣評論WII U引發的行業變革。
此前獨立游戲開發商Polytron曾經對于XBLA為《Fez》推出修復補丁向其要價上萬美元表示抗議,WII U在這方面將更加友好,開發商將能夠在WII U上免費為游戲推出補丁,這點能夠吸引更多的獨立游戲開發商。
任天堂WII U這一變革簡單上來說就是為開發商提供了免費更新補丁的機會,而后者往往在其他主機平臺要價非常高,這對于富有創意的獨立游戲開發商來說成本巨大!
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