[樂游網導讀]韓國棒子代理是不是該將游戲防沉迷
來自韓國的相關報道證實,近期暴雪韓國因游戲文化基金的籌成向游戲產業協會咨詢了相關問題;雖然沒有正式表態,但已經委婉的透漏出很有可能參與。
游戲文化基金是文化體育觀光部在4月17日發表的為游戲產業持續成長的基礎強化之游戲防沉迷”的一環,其主要內容是為了育成健全的游戲產業將籌成100億規模的基金,投入使用在游戲防沉迷上。
沒有參加過任何官方組織活動的暴雪韓國參加這次活動的原因是韓國政府給予的隱形壓力。暴雪以往在韓國市場創造出了莫大的利益,但是從未做出社會貢獻以及投資韓國市場而遭受了譴責。暴雪韓國之前在《星際爭霸2》的審核問題上有過一些麻煩,還在和韓國電競協會有所摩擦,所以盡量為不造成反暴雪情緒而努力中。
暴雪在韓版《星際2》審批上遭遇了不少麻煩
雖然游戲文化基金的鑄成和游戲審核是協會和民間團體的事情,可實際上也無法忽視文化部等政府機關的作用。暴雪在韓國運營的《魔獸世界》在韓國很受歡迎,所以無法完全否定游戲防沉迷。
最尷尬的是暴雪的現狀還無法承諾出捐,決定捐款的重要因素之一就是游戲企業的銷售額,然而暴雪韓國從未公開過企業的銷售額,他們還未決定出捐數額。在挑剔的美國會計法上來說可以制定為勞費資金,但游戲文化資金的籌成在表面上是企業自律的促進案,所以這也有很大麻煩。
他們還擔心一旦捐款的話,以后會在中國等其他地區也發生類似的事情,捐款要是成為前例,暴雪將無法拒絕其他政府的邀請。
一圈內人士說到“暴雪韓國也想捐款游戲文化基金但是為其方法而猶豫。面臨9月份的韓國定期國會以及韓國國定檢查,暴雪韓國也不希望反暴雪情緒繼續蔓延在圈內;暴雪負責人對此事聲稱“還沒有做出決定。