[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]如果玩家在玩《模擬城市5》出現(xiàn)斷網(wǎng)的情況,在繼續(xù)操作游戲20分鐘之后會出現(xiàn)自動關(guān)閉游戲的現(xiàn)象,現(xiàn)在這一方法被一位無名氏達(dá)人所曝光原因。
如果玩家在玩《模擬城市5》出現(xiàn)斷網(wǎng)的情況,在繼續(xù)操作游戲20分鐘之后會出現(xiàn)自動關(guān)閉游戲的現(xiàn)象,現(xiàn)在這一方法被一位無名氏達(dá)人所曝光原因。
外媒稱他們在上周在《模擬城市5》上做過一個實驗,在游戲成功連線運作之后,他們立刻手動切斷該網(wǎng)絡(luò)鏈接。不過令人驚訝的發(fā)現(xiàn)《模擬城市5》依然正常運行了20分鐘后才“突然”卡住。
消息一出很快有位“無名氏”上傳了一張好像是“游戲源碼”的文件截圖。從截圖中我們可以看出這段代碼顯示了該作的內(nèi)置系統(tǒng)設(shè)定。原來玩家一旦將游戲與網(wǎng)絡(luò)斷開,該程序就會立刻開始倒計時以“20分鐘”為極限,時間一到就會自動終結(jié)游戲。
EA這次牛皮被錯穿了,等著被噴吧!
這則發(fā)現(xiàn)無疑再度打破了EA和Maxis的坑爹大謊言——什么將游戲改成離線模式需要很多功夫;《模擬城市5》“必須”連接伺服器才能有效運行;都是為了讓玩家有更加社交體驗——諸如此類的理由,統(tǒng)統(tǒng)都是浮云!
以下是解釋出來的源碼截圖,留意下圖的第22行,根據(jù)無名氏所述:“只要簡單地抹走‘第22行’就能解決離線極限”。
游戲代碼截圖(注意紅圈中代碼)
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