[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]不知道從何時(shí)起,喪尸游戲變成了玩家們熱愛(ài)的一個(gè)游戲題材。甚至于該喪尸玩法已經(jīng)從最早的射擊游戲中獨(dú)立出來(lái),并吸引了大量大玩家。目前我們知道數(shù)目眾多的喪尸游戲,而且這個(gè)數(shù)量還在與日俱增。如果不為玩家盤(pán)點(diǎn)一些那些最經(jīng)典的喪尸游戲,你遲早會(huì)淹沒(méi)在這篇喪尸的海洋里。
不知道從何時(shí)起,喪尸游戲變成了玩家們熱愛(ài)的一個(gè)游戲題材。甚至于該喪尸玩法已經(jīng)從最早的射擊游戲中獨(dú)立出來(lái),并吸引了大量大玩家。目前我們知道數(shù)目眾多的喪尸游戲,而且這個(gè)數(shù)量還在與日俱增。如果不為玩家盤(pán)點(diǎn)一些那些最經(jīng)典的喪尸游戲,你遲早會(huì)淹沒(méi)在這篇喪尸的海洋里。
僵尸類游戲從開(kāi)始火爆過(guò)后似乎熱度一直就沒(méi)有冷卻過(guò),從最早的生化危機(jī)系列,到去年的《行尸走肉》,僵尸類游戲似乎總是玩家的最愛(ài)。
小編今天為大家?guī)?lái)史上最經(jīng)典10大僵尸游戲。沒(méi)錯(cuò),是僵尸游戲,所以《死亡空間》和《虐殺原型》這樣的游戲可能無(wú)法入選了,畢竟里面的怪物都不是嚴(yán)格意義上的僵尸。下面就一起來(lái)看看吧。
10.《喪尸圍城2》
《喪尸圍城2》的背景設(shè)定在原作數(shù)年之后,不過(guò)事件發(fā)生地轉(zhuǎn)移到了賭城“Fortune City”(拉斯維加斯的翻版),那里蜂擁著成千上萬(wàn)的僵尸,能給玩家?guī)?lái)足夠恐怖的刺激和殺戮的樂(lè)趣。
每個(gè)人的為人各有不同,所以假設(shè)真有那么一場(chǎng)僵尸大災(zāi)難,每個(gè)人的反應(yīng)也不盡相同。有的人會(huì)自發(fā)地武裝起來(lái)奮起反抗尋找生路;有的人則選擇和親人們以其躲在地下室里面等待著那一刻的到來(lái);還有的人會(huì)躲在漢堡王連鎖店里面大量地儲(chǔ)藏瑪格麗塔雞尾酒準(zhǔn)備冬眠于此。《喪尸圍城》便是假定游戲角色是這樣的一群人,所以游戲中才會(huì)有大到利斧小到罐頭的各種各樣俯拾即是的“武器”。
9.《荒野大鏢客:救贖》
《荒野大鏢客:救贖》發(fā)售后又推出了一部大型DLC《亡靈夢(mèng)魘》(Undead Nightmare),這款DLC的游戲時(shí)間就幾乎超過(guò)《榮譽(yù)勛章》的單人部分。出色的內(nèi)容再加上時(shí)下盛行的僵尸題材,IGN給出了10分的滿分。
DLC《亡靈夢(mèng)魘》絕對(duì)是愛(ài)好僵尸題材玩家所夢(mèng)寐以求的DLC。這部DLC中有很多的新內(nèi)容:超過(guò)6個(gè)小時(shí)的單人游戲內(nèi)容、雙人合作模式、兩套服裝、支線任務(wù)、新武器及坐騎天啟四戰(zhàn)馬等等。
8.《使命召喚5:世界大戰(zhàn)》
在IW組的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》獲得空前成功后,Treyarch也寄希望于在二戰(zhàn)中獲得靈感,制作出能與其匹敵的射擊游戲,于是有了《使命召喚:世界戰(zhàn)爭(zhēng)》中的“納粹僵尸模式”。這一模式非常之受歡迎,最終也已自己獨(dú)特的方式創(chuàng)造了歷史。
這個(gè)模式簡(jiǎn)單卻樂(lè)趣十足,需要玩家之間很好的配合與默契,可別單純的以為只是無(wú)腦殺僵尸這么簡(jiǎn)單哦。
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