[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]巫師系列作品一直是玩家心中的經(jīng)典作品,游戲中豐富的戰(zhàn)斗給玩家?guī)?lái)的操作體驗(yàn)非常爽快。
巫師系列作品一直是玩家心中的經(jīng)典作品,游戲中豐富的戰(zhàn)斗給玩家?guī)?lái)的操作體驗(yàn)非常爽快,尤其對(duì)于ARPG愛(ài)好者來(lái)說(shuō),前兩部作品是不得不體驗(yàn)的作品之一。
Michal Platkow-Gilewski提供了《巫師3:狂獵》這部采用Red Engine 3引擎的次世代大作的最新信息。
在接受Xbox 360 Achievements網(wǎng)站的采訪中,CD Projekt Red的市場(chǎng)部總監(jiān)透露,新作的開(kāi)發(fā)時(shí)間大大縮短,得益于新引擎能夠自動(dòng)生成大量的覆蓋了植被的土地。程序員隨后可以按照偏好來(lái)調(diào)整細(xì)節(jié)。
CDPR如今正在緊張地制作次世代游戲《巫師3:狂獵》中。與前作不同的是,續(xù)作將會(huì)采用超大的游戲場(chǎng)景和開(kāi)放世界。
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