《星際爭霸2》人類兵種戰(zhàn)術(shù)全面分析
MMM的缺點(diǎn)
當(dāng)然MMM流也有一定的缺點(diǎn),特別是在后期戰(zhàn)局更是明顯。其一,MMM海的單位都很小,因此通常站的很密,因此非常懼怕范圍性的攻擊傷害,例如感染蟲的真菌增生,或是圣堂武士的心靈風(fēng)暴,如果敵方這類后期高階單位一出來,MMM的死傷肯定相當(dāng)慘重,如果想硬是打上戰(zhàn)斗藥劑硬拼,醫(yī)療艇肯定根本來不及補(bǔ)血。
其二,就是碰上專門克制陸戰(zhàn)隊(duì)的單位就只能投降。因?yàn)殛憫?zhàn)隊(duì)的攻速較快,在使用戰(zhàn)斗藥劑后會比起掠奪者更為暴力,所以一旦能壓制陸戰(zhàn)隊(duì)的兵種,就會造成MMM海的崩潰。例如巨像、攻城坦克、毒爆蟲這些有能力一次秒殺多數(shù)陸戰(zhàn)隊(duì)的兵種最為恐怖,通常MMM海碰到這3個兵種,只要敵方稍微有一些兵擋在前面,就可以重創(chuàng)我方MMM海。
壓制醫(yī)療艇
另一種克制MMM海的方式就是讓醫(yī)療艇停機(jī),使其能量耗干而無法進(jìn)行治療,例如利用幽靈特務(wù)的電磁脈沖彈或圣堂武士的能量反饋,都可以讓醫(yī)療艇的能量瞬間見底,在缺乏治療后援狀況下,打了戰(zhàn)斗藥劑的MM海等于拿半條命跟人打,當(dāng)然會撐不了多久而敗陣。
雷神+坦克+惡狼
此種戰(zhàn)法就是所謂的「人類機(jī)械流」戰(zhàn)術(shù),也就是由軍工廠生產(chǎn)的3種單位來組合而成的部隊(duì),機(jī)械流對于壓制蟲族具有特別的功效,一旦成形幾乎是必勝保證。
機(jī)械流的特色
兵種的主要特色在于惡狼對輕甲有攻擊加成,而坦克則能對重甲單位有壓制性的破壞力,如果轉(zhuǎn)為攻城模式又更具備射程距離優(yōu)勢,雷神對空有擴(kuò)散攻擊,外加對輕甲攻擊加成,對地面也有一定的火力輸出,因此當(dāng)這3種兵種組合起來,對地面上的攻擊能力相當(dāng)優(yōu)秀。另外,機(jī)械流的所有單位都很耐打,且能夠以工兵修復(fù),對戰(zhàn)上更是一大利多。
機(jī)械流的優(yōu)點(diǎn)
機(jī)械流在人類內(nèi)戰(zhàn)和蟲族對戰(zhàn)時都有一定的優(yōu)勢,最大原因是人類和蟲族的主力空軍兵種都是輕甲單位。無論飛螳還是維京,只要看到雷神一定拔腿就跑,而惡狼更是異化蟲克星,坦克一架起來,對敵方單位更沒辦法快速接近。因此在路面部隊(duì)的對決上,無論是內(nèi)戰(zhàn)的MMM海、或是異形的飛狗流、純刺蛇、純蟑螂、蟑螂混刺蛇,甚至混異化蟲等戰(zhàn)術(shù),通通拿機(jī)械流沒輒。況且,因?yàn)樘箍说纳涑叹嚯x優(yōu)勢,加上雷神的加農(nóng)炮,逼戰(zhàn)效果更是突出,算是主動出擊型的戰(zhàn)術(shù)。
機(jī)械流的缺點(diǎn)
碰上操作得當(dāng)、偵察做好與資源足夠的神族,機(jī)械流的缺陷便一覽無疑,這是因?yàn)闄C(jī)械流的雷神和坦克都是重甲單位,所以面對神族的不朽者就會被打的很慘,除了惡狼以外,不朽者可以說完全壓制其他兩個單位,所以神族只要配上一些狂戰(zhàn)士,以少打多絕對不是問題。
機(jī)械流另一個缺陷便是在經(jīng)濟(jì)上的花費(fèi)相當(dāng)恐怖,沒有雙礦以上的運(yùn)營,瓦斯能源根本不夠用,其攻擊主力的雷神數(shù)量比例相當(dāng)重要,但是雷神很貴又產(chǎn)的慢,二來又是唯一的對空火力,如果生產(chǎn)速度一旦拖慢,也導(dǎo)致機(jī)械流的成型變慢,所以如果數(shù)量上拿捏不準(zhǔn),或是偵察沒做好,就很容易破局。
陸戰(zhàn)隊(duì)+坦克+維京+掠奪者
這是人類兵種搭配里格局較完整的部隊(duì)(也可以搭配部分掠奪者和醫(yī)療艇),也就是一部份的生化部隊(duì)混著機(jī)械部隊(duì)的打法,俗稱為「半機(jī)械流」戰(zhàn)術(shù)。
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