[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]喪尸游戲,是恐怖游戲的一種,喪尸主要流行于歐美,國內(nèi)主要是僵尸的發(fā)源地,喪尸和僵尸的區(qū)別在于,喪尸不怕光,僵尸怕光,僵尸移動(dòng)速度要比喪尸快……
喪尸游戲,是恐怖游戲的一種,喪尸主要流行于歐美,國內(nèi)主要是僵尸的發(fā)源地,喪尸和僵尸的區(qū)別在于,喪尸不怕光,僵尸怕光,僵尸移動(dòng)速度要比喪尸快,而且喪尸不一定由死者轉(zhuǎn)化,也可能是活人直接轉(zhuǎn)化,關(guān)于喪尸題材的單機(jī)游戲很多,這里樂游網(wǎng)就為大家一一盤點(diǎn)下。
《生化危機(jī)》
生化危機(jī)系列由日本CAPCOM公司推出的電子系列游戲,可以說是家喻戶曉的了。同時(shí)相應(yīng)的電影隨之上市。
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《植物大戰(zhàn)僵尸》
當(dāng)時(shí)這游戲一出來,引起了軒然大波。從iOS,android到PC吸引了成千上萬的粉絲。清新的游戲界面,是由PopCap Games公司09年推出的神作!
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《喪尸圍城》
以詼諧幽默的設(shè)定吸引了大批玩家,沙盤式的游戲地圖,武器合成系統(tǒng)都是這系列的一大特色!豐富的主線和支線任務(wù),讓玩家們盡情的虐殺喪尸。
《潛行者:切爾諾貝利的陰影》
2007年由THQ發(fā)行的一款喪尸作品。這游戲背景設(shè)定于2006年后,曾發(fā)生核災(zāi)難的烏克蘭切爾諾貝利核電站廢墟上。大量變異生物,讓玩家們身臨其境體驗(yàn)核輻射帶來的危機(jī)。
《美國末日》
故事以末日題材為主題上市時(shí)間大概是在2013年6月-7月之間。故事設(shè)定在“波士頓隔離區(qū)”,據(jù)說20年前,這里爆發(fā)過一次真菌病毒。隨著時(shí)間推移,慢慢擴(kuò)散。與變異的怪物,和還未被感染的人類搏斗。主角為了生存,不惜一切代價(jià)。
《求生之路》
系列游戲使用的是Source引擎,有PC和Xbox 360版本。這一系列的游戲上市后,全球引起了生化熱潮,4人小隊(duì),為了求生,與喪尸搏斗。從近戰(zhàn)到遠(yuǎn)程,隊(duì)友的失誤可能導(dǎo)致全體覆滅。游戲中各種模式也是博得了玩家們的一片好聲。
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《行尸走肉》系列
由漫畫改編成了電視劇再到游戲。作為喪尸電視劇的一個(gè)里程碑,《行尸走肉》獲得了很好的聲譽(yù),同樣也掀起了一股喪尸熱潮。喜歡劇情流的玩家必不可錯(cuò)過的一款喪尸力作!
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《死亡島》系列
2011年9月上市。由Chrome Engine 5開發(fā)。游戲設(shè)在巴布亞新幾內(nèi)亞的孤島上。玩家作需四處搜尋前人留下的裝備和物資,以奪得生機(jī)逃出此地。沙盒式開放的世界,讓玩家體驗(yàn)孤島求生的感覺。
《消逝的光芒》
由Teachland制作組開發(fā)。這還是一款沙盒游戲,可利用游戲世界的環(huán)境以及地形,游戲中需要你尋找求生的食物。武器等也要自行打造。因病毒的爆發(fā),大量城市收到波及,被感染的成為了喪尸,不過只有晚上他們才會(huì)害人。晝夜交替,玩家必須在一個(gè)真實(shí)的世界中生存下去。(但是為毛官方截圖白天砍僵尸?0.0)
《DayZ》
說到DayZ,必然想到了《武裝突襲》。DayZ原本是武裝突襲的一個(gè)MOD。在一個(gè)沙盒式的開放世界,玩家們扮演生還者,在喪尸中殺出一條血路!由于大量的玩家為其瘋狂,Bohemia公司打算出DAYZ獨(dú)立版。上市時(shí)間據(jù)說是2013年9月??(歡迎更正。)這必將是一款神作!
《Cataclysm-DDA》
這是一款末日求生題材RogueLike類型的游戲。這個(gè)游戲完全有符號(hào)組成。每種符號(hào)、顏色代表不同的物品人物,變異怪物,和NPC。游戲把玩家置身于一個(gè)荒廢的世界里。你要做的就是尋找物資活下去,尋找裝備對(duì)付喪尸等怪物。有天氣系統(tǒng)和晝夜系統(tǒng)。完全的游戲性。
《死亡國度》
是開放式的游戲。PSN獨(dú)占。在游戲中,任何人物和事件都有可能發(fā)生,有故事的地方就取決于你是否敢于去做。認(rèn)真查看一下社會(huì)危機(jī)和自然災(zāi)害。消滅喪尸,生存下去吧!
《恐怖黎明》
即將上市的ARPG大作。已經(jīng)有測試版可以下載了!這款游戲?yàn)榘岛陲L(fēng)格,喜歡暗黑的不可錯(cuò)過!游戲中有大量變異喪尸和怪物等待玩家們?nèi)ヌ剿鳌?/p>
《我的世界》
不得不說,這是一款沙盒游戲的神作!一個(gè)完全開放的世界任意破壞地形讓玩家去探索。風(fēng)景也是異常的美麗。晚上,大量喪尸骷髏怪物會(huì)出現(xiàn)。在這之前,你必須修建好庇護(hù)所,等待黎明的到來。
《虐殺原形》系列游戲
是一款沙盒開放式科幻類動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,由Activision公司在2009年發(fā)行。游戲設(shè)定在現(xiàn)代的紐約。游戲主角感染了一種病毒,一次醒來之后發(fā)現(xiàn)完全不知道之前做了些什么。玩家需要利用主角的各種超能力來尋找他的過去。
《僵尸世界大戰(zhàn)》
是一部喪尸類電影。將于6月21日開啟全球首映,同名改編游戲則預(yù)計(jì)5月30日登陸安卓和iOS。游戲中有大量的戰(zhàn)斗情節(jié),同時(shí)還有一些解謎內(nèi)容,大量的武器和裝甲也玩家在求生當(dāng)中必不可少的!
《死光》
由西班牙工作室Tequila Works開發(fā)。游戲類型是電影化的略帶恐怖色彩的平臺(tái)解謎過關(guān),故事以1980年喪尸病毒爆發(fā)為背景,是一款喪尸題材的橫向動(dòng)作游戲。
《傳染病》
上市時(shí)間未知。據(jù)說是基于求半條命某個(gè)MOD延伸出來的?但是網(wǎng)上又有很多人說類似于求生之路。總之眾說紛紜。期待一下這款游戲的上市吧!
《僵尸必須死》
由Doublesix工作室制作。這是一款45度俯視射擊游戲,注重合作游戲性。游戲中充滿了詼諧搞笑因素。玩家主要要做的是清除城鎮(zhèn)中的僵尸、建立行動(dòng)基地、獲得新武器。玩家可以在角色之間切換,解鎖配方,升級(jí)武器等等。
《狙擊精英:納粹僵尸部隊(duì)》
游戲劇情講述二戰(zhàn)末,希特勒放出的僵尸隊(duì)伍席卷歐洲。游戲中玩家將扮演一位改變世界歷史的狙擊精英---Karl Fairburne。二戰(zhàn)迷們不可錯(cuò)過的喪尸游戲!~
《殺戮空間》
是由TripwireInteractive研發(fā)制作的恐怖生存FPS游戲。游戲中,怪物是一波一波出來的。在游戲中玩家可以選擇不同的職業(yè)。每種職業(yè)屬性都有不同的加成。游戲強(qiáng)調(diào)多人合作模式。武器種類也是相當(dāng)豐富的。此外游戲還加入子彈時(shí)間,讓玩家觀看Boss,怪物死亡的瞬間畫面。
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