[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]作為歐美RPG中的常青樹(shù)《上古卷軸5》,2011年發(fā)售的該作時(shí)至如今已經(jīng)有著旺盛的生命力,該游戲的論壇版塊人氣一直都排名很靠前。你能夠想象到哪些游戲有媲美該作的水準(zhǔn)嗎,我們下面整理了一些,排名不分先后!
20.《哥特王朝3》
2007年的 E3 展,歐洲游戲發(fā)行商 JoWood 展出由 Piranha Bytes 公司所開(kāi)發(fā)的角色扮演游戲《哥特王朝3》,以華麗的視覺(jué)畫面和更開(kāi)放自由的系統(tǒng),吸引了不少注意。
《哥特王朝3》的世界中,將呈現(xiàn)比前幾代更自由開(kāi)放的游戲系統(tǒng)、更聰明的 AI 及更華麗的畫面,不同於一般 RPG 游戲總是一開(kāi)始就選擇了職業(yè),在《哥特王朝3》中,玩家的技能將隨著你的決定和完成的任務(wù)而發(fā)展,玩家可以同時(shí)接受來(lái)自人類和半獸人的任務(wù),這也將影響著角色的最終養(yǎng)成。而高達(dá) 1000 個(gè)任務(wù)及清楚的游戲目標(biāo),也保證讓玩家不會(huì)在開(kāi)放的游戲環(huán)境中無(wú)所事事或不知所措。
本作 NPC 數(shù)量由前作的 400 位提高兩倍,而他們的生活和反應(yīng)都隨著玩家的一舉一動(dòng)而發(fā)生改變,你在每一個(gè)城鎮(zhèn)的活動(dòng)將透過(guò) NPC 之間的“新聞傳播系統(tǒng)”傳到全世界,比起前作只會(huì)在該城鎮(zhèn)中傳遞來(lái)的更廣泛。
《哥特王朝3》采用最新一代的 3D 引擎,每個(gè)場(chǎng)景運(yùn)用的多邊形數(shù)量大約是《哥特王朝2》的6倍,生物的動(dòng)線處理也比前作多了一倍以上的動(dòng)作,NPC 的心情還會(huì)影響他走路的模式,玩家可以透過(guò)角色的動(dòng)作,看出他是高興、醉酒、疲勞或是受傷,而這些更細(xì)致的變化因素,也讓游戲顯得更生動(dòng)而真實(shí)。
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